Brandon Sanderson 的高產秘訣
祕密武器:多專案同時進行每年穩定出版兩三本書的作家,出版界不會太驚訝。經營 YouTube 頻道、在大學教寫作課、主持播客的作家,也有。但一個人同時做完以上所有事情——然後「順便」在沒人知道的情況下,偷偷寫完四本額外的小說? Brandon Sanderson 就幹了這件事。 那個 Kic...
標籤:情節規劃
祕密武器:多專案同時進行每年穩定出版兩三本書的作家,出版界不會太驚訝。經營 YouTube 頻道、在大學教寫作課、主持播客的作家,也有。但一個人同時做完以上所有事情——然後「順便」在沒人知道的情況下,偷偷寫完四本額外的小說? Brandon Sanderson 就幹了這件事。 那個 Kic...
「如果」的力量1982 年,一部票房慘敗的電影在洛杉磯的戲院裡無聲無息地下檔了。太慢、太暗、結局什麼都沒有回答——影評人給了差評,觀眾給了空座位。那部電影叫《Blade Runner》。 四十年後,它是影史上最偉大的科幻作品之一。 問題來了:為什麼一部「關於複製人的偵探片」能跨越幾十年打動...
公平遊戲的契約翻到最後一頁,兇手揭曉——然後整本書飛向牆壁。 不是因為猜錯了。是因為那個關鍵線索根本不存在。偵探拿出一張讀者從未見過的照片、一段從未被提及的對話、一個彷彿從天上掉下來的證據,然後宣布破案。這不叫推理。這叫詐欺。 推理小說有一條底線,比任何類型都硬:讀者必須有機會在揭曉之前猜...
「魔法系統最重要的不是它能做什麼,而是它不能做什麼。」Brandon Sanderson 在一次 BYU 課堂上這樣說。台下的學生正在問他怎麼設計酷炫的超能力,他的回答卻是——限制。 這句話聽起來反直覺。寫奇幻不就是為了自由嗎?想讓角色飛就飛、想噴火就噴火、想傳送就傳送? 不是。 至少,...
《冰與火之歌》五個 POV 角色的第一本書,到了第五本膨脹成超過二十個。George R.R. Martin 花了十一年寫不出第六本——不是因為他懶,是因為二十條主觀世界的資訊邊界,已經超出人腦能同時追蹤的極限。 多 POV 寫作的核心難題,三個字就能說完:資訊隔離。每個角色活在自己的泡泡裡...
每個寫長篇的人都中過同一種招。 稿子寫到第八章,主角被困在地下室,手機沒電,孤立無援。畫面夠絕望,張力拉到最滿。問題是——第六章才剛充過電,中間只過了三小時。 三小時。一台智慧型手機。沒電了。 讀者寄信來問的時候,臉上大概沒什麼表情,但那封信的潛台詞寫得很清楚:「作者是不是忘了自己前面寫...
為什麼是四頁?大部分的故事大綱死在同一個地方——太粗或太細。 一頁大綱像衛星照片,看得到大陸的輪廓,看不到路。三十頁大綱像 Google 街景,每個轉角都拍到了,但拍完你已經累到不想走。Randy Ingermanson 在設計雪花寫作法時做了一個精準的計算:四頁,大約兩千字。這個長度能容納...
一本十萬字的小說,改動一章要牽連五章。一頁的摘要?改一段只影響四段。 這不是偷懶。這是數學。 雪花寫作法走到第四步,手上應該已經有了五句話的故事摘要——背景、三次災難、結局,一條清楚的脊椎。問題是,脊椎太瘦了。五句話能撐起輪廓,撐不起血肉。直接從五句話跳進五萬字的草稿,等於在沒有藍圖的情況...
大部分人以為,把一句話擴展成一段話,就是加細節。錯了。加細節是最快毀掉故事骨架的方式。 一段話摘要的本質不是「描述更多」——是建立因果鏈。開頭引爆中間,中間逼出結尾,結尾是前面所有事情唯一可能的結果。好萊塢編劇管這叫三幕劇結構:建置、對抗、解決。聽起來很教科書?等你真正試過就知道,困難的不是...
三個月前有個朋友傳訊息給我,說他正在寫一本小說。「奇幻的,有點像《冰與火之歌》但是設定在台灣。」我問他故事在講什麼。他沉默了快兩分鐘,然後傳來一段將近三百字的語音訊息,裡面有世界觀、有魔法系統、有五個主要角色的名字和背景——但聽完之後我還是不知道這個故事在講什麼。 那三百字裡缺了一樣東西。一...
大綱的真正價值根據 NaNoWriMo(全國小說寫作月)歷年的參賽數據,每年有超過三十萬人在十一月嘗試寫一本小說——但完成初稿的比例長期低於百分之二十。最常見的棄賽點不是第一章,是第五章。 開頭寫得很順,角色登場了,衝突也拋出來了。然後呢?中間那一大段路——從觸發事件到結局之間的漫長沙漠——...
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