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世界地圖是什麼(.geomap)

最後更新 2026 年 9 月 9 日 · 閱讀約 6 分鐘

一句話:這篇說明 .geomap 世界地圖檔是什麼、新建時你會拿到什麼,以及它跟關係圖、時間表各自負責哪一段。

《墨潮》的世界地圖「承文海疆」在編輯器裡打開,羊皮紙風格,左側是筆刷工具列

這解決什麼問題

寫到第八章,你會開始被一些很煩的細節絆住。沈硯從新都走到臨澤港要幾天?鹽橋在洛水的哪一岸?九嶼離岸多遠,船上看得見燈塔嗎?這些答案原本散在各章的敘述裡,前後對不上的時候,讀者會比你先發現。

世界地圖把答案收在一個地方,而且是用看的,不是用讀的。它也不只是一張插圖:它是一份檔案,會進全文搜尋、會進版本歷史,地點上可以留評論。

新建一張地圖,就是一整個世界

在檔案樹的資料夾上按右鍵。選單第一層只有稿件、劇本、參考資料、資料夾——點開「其他新增」,裡面才有「新增地圖」。

新增一張世界地圖

資料夾上按右鍵 點開「其他新增」 選「新增地圖」 取名字

建完會直接進改名狀態,先把名字定下來再開始畫。

Slima 會抽一個隨機種子,當場長出一整個世界,不是給你一張空白畫布:

  • 海岸線、山脈、河流、森林
  • 最多八個聚落。第一個是大城,接下來三個是城鎮,其餘都是村落
  • 距離夠近、路又走得通的聚落之間會連上道路
  • 海面上飄幾艘帆船
  • 海、山脈、區域、河流各有名字,地圖本身也有一個標題

所以你的第一個動作通常不是「畫」,是「改」:把生出來的名字換成你世界裡的名字,把不需要的地方刪掉,再補上真正重要的那幾個。

檔案樹上不顯示 .geomap 副檔名,你看到的是「承文海疆」配一個地圖圖示。一本書要幾張地圖就幾張,主大陸一張、某座城的近郊一張,都可以。

章節/
  第一章 抄書娘
地圖/
  承文海疆
年表/
  主線年表
世界觀/
  人物關係圖

地圖是這幾層疊出來的

內容 誰決定
地形 每一格是水域、陸地或山脈,三者互斥 你用筆刷塗
植被 森林,疊在地形上、不動底層 你用筆刷塗
地標 37 種符號,分成聚落、軍事要塞、信仰神祕、自然探索、植物、交通、海上、怪物與危險八組 你放、你命名
文字標籤 大字、中字、小字三種 你放、你打字
河流、道路、邊境 你手畫
大字與框 海名、山脈名、區域名、河名、地圖標題、比例尺 引擎擺位,你可以改字、可以拖

畫布是 520 × 364 格。「承文海」「北山」這類大字刪不掉,但雙擊就能改字;拖過一次之後位置就固定下來,之後重算地形也不會再被搬走。

只有一種畫風

地圖只有羊皮紙這一個樣子,編輯器裡如此,公開分享頁上也如此。沒有主題選單,所以你不必挑,也不會挑錯。

跟關係圖、時間表怎麼分工

檔案 回答的問題
世界地圖 .geomap 在哪裡、離多遠、中間隔著什麼
關係圖 .map 誰跟誰、什麼關係
時間表 .timeline 什麼時候、誰先誰後
地點 .md 那個地方長什麼樣、發生過什麼

地圖上的地名是文字,不是連結,它不會自動接到你的地點檔。所以命名的時候值得跟地點檔用同一套寫法(兩邊都寫「臨澤港」),這樣搜一次就找得到兩邊。

它怎麼接上你正在寫的那一章

  • 搜得到。地圖標題、地點名、文字標籤、海名山脈名、比例尺標籤全部進全文搜尋。搜「臨澤港」會同時命中稿件和地圖。
  • 可以留評論。用選取工具點一個地點,浮動工具條上有「新增評論」。「這個港口位置對不對」的討論就釘在那個港口上。
  • 不算字數。地圖是結構化資料,不是稿件,不會混進你的每日字數。
  • 寫作時可以攤在旁邊。專注模式的「參考視窗」可以開著地圖唯讀看。
  • AI 改得動它。世界地圖有一組欄位級工具:加地點、改名、搬位置、拉河流和邊境、塗一塊地形。AI 送出的是提案,畫布上方會跳出待審橫幅,你採納了才寫進檔案。它用的座標是格子數,不是像素。

注意

手機上只能看不能編。在手機版面打開世界地圖是唯讀的,要編輯請用平板、桌機瀏覽器或桌面版。時間表不一樣,時間表在手機上可以編。

右上角的「重新生成」會換一個新種子、整張重畫,而且會清空復原記錄。想試另一個世界之前,先確定現在這張你真的不要了。

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