就地審查 AI 的結構改動
最後更新 2026 年 9 月 9 日 · 閱讀約 13 分鐘
一句話:這篇教你看懂 AI 對結構化檔提出的改動——它長在畫面上的哪裡、採納與略過在哪裡按、「已失效」是什麼意思。
AI 改的不是你的檔案,是一份提案
按下採納之前,檔案裡一個位元都沒有變。你在畫面上看到的是磁碟上的內容,加上疊在上面的提案。所以這時候去讀那個檔、或請 AI 再讀一次,讀到的都還是舊的那份。
提案長在它該在的位置,而不是聚在畫面角落的清單裡。新增的東西出現在它將要落下的地方;被改到與要被刪掉的,標在原本那張卡、那一行、那個節點上。
四種標記,一列操作
| 標記 | 顏色 | 意思 |
|---|---|---|
| 新增 | 綠 | 這個東西還不存在,採納才會出現 |
| 修改 | 琥珀 | 這個東西已經在檔案裡,內容要換 |
| 刪除 | 紅 | 採納會把它拿掉 |
| 移動 | 灰 | 換位置或換幕。刻意用灰色——畫成紅色會讓人以為東西被刪了 |
每一處旁邊都有同一列東西:一個顏色標籤,寫著上面那四個字之一;然後採納、略過。整個介面是灰階的,顏色只用在那顆標籤上。
節拍表的移動比較特別:跨幕搬動時標籤會寫成「移動到「第二幕(對抗)」」,同一幕內搬就只寫「移動」。
四種檔各長什麼樣
.script 劇本。 改動就長在劇本正文裡,用一條左側色條圈起來。新增的台詞是綠底、修改是琥珀底、刪除是紅底;被取代或被刪掉的舊行劃掉並退色,新行接在下面。整場新增的時候會出現一整塊綠底的場,標題列寫「新增場景」。改場景標題的那一處標籤會直接寫成「標題改為 內景 佑安書坊 · 夜」。行的排版用的是真正的劇本排版元件,所以你看到的就是採納後的樣子。
.beats 節拍表。 新的節拍是一張綠色虛線卡,落在它將要插入的位置——第幾幕、哪兩張卡之間,一眼就看得到。既有的卡片不變樣,改成套一圈光暈(紅=要刪、琥珀=要改、灰=要搬、綠=新增),因為卡片本身的邊框已經用來表示「有掛檔案/還沒寫」了。所以要刪掉的節拍不會被劃掉,它照樣顯示內容,只是多一圈紅光和一個「刪除」標籤。採納與略過就在那張卡的下緣。整幕的改動(改幕名、刪幕)標在幕標題的上方;AI 新開一幕的話,會多出一整欄綠色虛線的空幕,它要放進去的節拍就在那一欄裡。
.map 關係圖。 提案直接畫在畫布上。新節點是一個綠色虛線圓角框加半透明綠底,畫在它要落的座標上;新關係線是一條綠色虛線。既有節點要改或要刪,會在它外圈套一圈虛線框(琥珀=改、紅=刪);關係線要改,線上會壓一條粗虛線,改了說明文字的話新文字寫在線的中點上方。搬位置的畫法是從舊位置到新位置的一條灰色虛線,舊位置留一個空心虛線圈。採納與略過在一張小白卡裡,浮在那個節點或那條線旁邊。
.timeline 時間表。 新事件是一張綠色虛線卡,而且它會依它自己的時間排到正確的位置上,不是接在某張卡後面。要改的事件邊框轉琥珀,要刪的轉紅並且明顯變淡。採納與略過在卡片的第二列。
浮動提示:這一檔有幾處
四種檔的右上角都會浮一顆小膠囊,上面寫「N 處」,旁邊一顆「本檔全部採納」。沒有待審的時候它整顆不存在。
那個 N 數的是AI 的呼叫次數,不是畫面上的標記數。所以一次批次(AI 一口氣做好幾件事)算一處,而它可能在畫面上標了五個地方——按其中任何一個的採納,那一批一起進去。
「本檔全部採納」是逐筆做的:它一筆一筆重新確認還套得上去,套得上的就採納,已失效的留在原地等你自己略過。所以按完之後還看到一兩處是正常的。
「已失效」是什麼意思
採納的動作不是「把當初算好的結果貼上去」,而是拿當初那個操作,對現在的檔案重跑一次。這樣才不會把你在這段時間裡自己做的修改蓋掉。
代價是:如果那個操作要動的東西已經不在了,它就跑不起來。這時候那一處會顯示成已失效——採納鈕直接不出現,只留略過,旁邊一行灰字寫「目標已不在檔案裡」。
三種常見的原因:
為什麼會失效
三種都不是壞掉。略過它,然後請 AI 依現在的檔案重來一次。
有些失效的變更連標記都畫不出來——因為它要改的那個東西已經不存在,畫面上沒有地方可以標。這些會集中在浮動提示下方的小卡裡,標籤寫「已失效」,同樣只給略過。
兩處以上時它怎麼合併
同一輪裡 AI 對同一個東西動了兩次,你看到的是一處,不是兩處:
- 加了又刪 → 淨零,畫面上不留痕跡。你不需要看見「AI 加了一個又自己刪掉」。
- 改了又改 → 一處。舊的那份取第一次改之前,新的那份取最後一次的結果。
- 加了又改 → 還是「新增」,只是內容換成最後那份。
- 改了又刪 → 「刪除」,而且劃掉給你看的是你原本寫的,不是中間那個版本。
世界地圖是例外:橫幅,不是就地
.geomap 走的是另一條路。它的提案不會畫在地圖上,而是在編輯器上緣出現一條橫幅:「AI 有 N 處變更待審」,右邊有「本檔全部採納」和「檢視」。
按「檢視」會展開一個面板,一次只處理最前面那一筆,處理完自動前進到下一筆,沒有跳著挑的按鈕。面板裡由上到下是:第幾/共幾筆、略過與採納、如果這一筆會刪掉東西或清空欄位會有一條琥珀色的提醒(寫明會刪掉哪幾項)、一段文字說明它改了什麼(例如新增了哪個地點、河流被刪掉),最後是舊地圖與新地圖的縮圖並排比較,可以縮放、也可以鎖定兩邊同步移動。
需要文字說明的理由很直接:兩張地形縮圖看不出「這個地標改名了」。
檔案樹上的數字
檔案總管的檔名右邊會出現一顆灰色圓底的數字,那就是這個檔有幾處待審。資料夾收合的時候會顯示底下的總數,展開之後就交給裡面的檔案各自顯示。滑過去會看到「N 處 AI 變更待審」。
多個檔案同時有待審時,可以從那份「N 處變更待審」的清單直接跳到某一個檔——每一列是檔名加上它的資料夾路徑,還有那個檔的處數。
注意
- 這跟散文稿件的審閱不是同一件事。
.md稿件走的是並排比較的審閱視窗(原本 / AI 的建議),一段一段選;結構化檔走的是這篇講的就地審查。兩者的按鈕、畫面、字都不一樣,散文那條路在這裡。 - 手機上照樣審。 劇本檔從 2026 年 9 月起在手機上也能編輯——輕點一行或場標就地改——採納與略過在手機上一樣按得到。時間表在手機上也能編輯。唯一在小螢幕上維持唯讀的是世界地圖。
- 時間表的月曆檢視沒有卡片可標。 切到月曆時看不到任何標記,那個模式下的唯一出口是右上角那顆浮動提示。同樣地,AI 改曆法設定(不是改事件)也沒有東西可以標——那一處也只能從浮動提示採納。
- 關係圖的群組改動也是。 AI 加一個群組或改群組名字時,數字會加一,但畫布上不會出現對應的標記。從浮動提示採納或到對話裡處理。
- 關係圖畫布外的提案不會畫出來。 離目前視野太遠的標記不渲染,捲到那一區、或直接用「本檔全部採納」。
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