場景卡 anatomy:每張卡攜帶的 metadata
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場景卡是 Scene Board 上的核心單位。每張卡攜帶單一場景的所有 metadata — Scene 編號、INT/EXT、地點、時間、角色、storyline、描述。

一張場景卡有什麼
依卡片密度(Compact / Detailed),顯示資料量不同:
Compact 模式
- 場景編號(例:S01E03 #07)
- 場景標題(例:燈塔小屋對峙)
- Storyline 顏色標記(左邊邊條或標籤)
Detailed 模式
加上:
- INT/EXT + 地點 + 時間 chip(例:INT. 燈塔守護人小屋 - 夜)
- 主要角色 chips(例:王小明、李某某)
- 描述摘要(一兩句)
- 字數 / 估計時長
Scene heading(標題行)
劇本格式裡,每場場景開頭有 scene heading:
- 台式:「場 1 / 內景 / 燈塔守護人小屋 / 夜」
- 好萊塢:「INT. LIGHTHOUSE COTTAGE - NIGHT」
詳見 場景標題:INT/EXT
場景卡上的 INT/EXT + 地點 + 時間 chip 直接從 scene heading 解析得來 — 你改 scene heading、卡片自動更新。
Storyline 顏色
每個 storyline 有自己的顏色(Storylines 概念)。場景連到 storyline 後,卡片帶該顏色標記 — 一眼看出哪場屬於哪線。
一個場景可以連多個 storyline(譬如同時推 A 線跟 C 線)— 卡片上會顯示多個顏色標記。
卡片上的角色 chip
從場景內對白行的角色名稱自動偵測(auto-collected)。也可在 Scene Detail Panel 手動加 / 刪。
點任一角色 chip → 通常會跳到角色聖經 / 高亮該角色的場景列表。
點卡片會發生什麼
- 單擊 / hover:通常 highlight,可能顯示 inline action(編輯 / 刪除)
- 雙擊 / 點進入:跳 Write 視圖編輯該場景的對白與描述
- 右上 ⋯ menu:編輯 metadata / 連結 storyline / 移動 / 刪除
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