劇本工作室

Split / Merge 場景:拆 / 併

閱讀約 4 分鐘

寫到一半發現一場戲其實是兩場?兩個短場景該合併?Split / Merge 直接從場景看板 / 編輯器處理。

Slima Script Studio Scene Board as a visual reference; Split / Merge are typically in the ⋯ menu of each scene card

Split:把一場拆成兩場

何時需要

  • 同一個場景內 INT/EXT 變化(譬如先在屋內、後拉到陽台)→ 應該分兩場
  • 時間跳躍(中間隔了幾小時 / 一天)→ 應該分兩場
  • 節奏太長:一場戲對白超過某長度、影響看板節奏視覺

怎麼 Split

兩種:

方式 1:在 Write 視圖按 split

在劇本編輯器內,把游標放在你想拆的位置 → 工具列或 ⋯ menu → 「Split scene at cursor」 / 「在此處拆分場景」 → Slima 自動:

  1. 在游標位置之後建立新場景
  2. 自動建版本作備份
  3. 兩場各自繼承原場景的 storyline、角色 chip 等 metadata
  4. 你可以分別調整兩場的 scene heading

方式 2:從場景看板 ⋯ menu

場景卡 ⋯ menu → 「Split scene」 → 跳對話、選 split point(譬如「在第 N 段對白後拆」)→ 確認。

Split 後

  • 新場景自動編號(譬如原 S01E03 #07 變 #07 + #08,後續編號 +1)
  • 你需要自己調整新場景的 scene heading(INT/EXT、地點、時間) — Slima 不會猜
  • Storyline / 角色 chip 預設複製到兩場

Merge:把兩場合併成一場

何時需要

  • 之前 split 太細、現在覺得應該保持一場
  • 兩個連續的相同場景(INT/EXT + 地點 + 時間都一樣)→ 應該合併
  • 場景太短、影響視覺節奏

怎麼 Merge

通常從場景看板:

  • 選兩個連續的場景(按住 Shift / Ctrl 多選)→ ⋯ menu → 「Merge」
  • 或 ⋯ menu → 「Merge with next」 / 「Merge with previous」

跳確認對話:「將會把 S01E03 #07 跟 #08 合併。後者的 scene heading 會丟失,內容會接到前者後面。」

Merge 後

  • 兩場的對白 / 描述合成一個長場景
  • 保留前者的 scene heading(INT/EXT、地點、時間)
  • 後者的 scene heading 丟失(除非你之後想自己加 transition)
  • Storyline / 角色 chip union(合集)

自動建版本

Split / Merge 前 Slima 自動建版本(Auto-version rules)—— 不滿意可還原。

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