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寫一部電影劇本:一個檔案裝完兩小時
最後更新 2026 年 9 月 9 日 · 閱讀約 9 分鐘
一句話:一部電影劇本就是一個
.script檔。這篇教你在一個檔裡撐住兩小時——怎麼開始、結構放哪裡、時長怎麼看,以及什麼時候真的該拆檔。
最短的開始
- 在檔案樹按右鍵 → 新增劇本。第一層選單就有這一項。
- 建出來的檔叫「未命名劇本」,回到樹上按右鍵 → 重新命名。
- 紙的最上面填劇名與編劇。集數與副標留空——那兩個是給影集用的。
- 工具列右邊挑格式:好萊塢(比賽、國外)或台式(台灣製作公司)。
- 把目標分鐘填上。點「推算 / 目標」那個位置,直接打
110。
新建的劇本檔在內部一律被當成「電視劇集」建立,而介面上沒有電影/短片/微短劇的選項。它只影響兩件事:預設的目標分鐘,以及推算時長用的語速預設。目標自己填上就好,其他行為完全一樣。
一個檔裝兩小時,會不會太大
沒有上限。「一集一檔」是影集的單位,長片就是一個檔。
真正的問題不是大小,是你怎麼在兩小時裡找路。四件事:
- 大綱面板(Ctrl+Shift+O)。三個分頁:場景/角色/地點。場景分頁每一場旁邊有一個
~N 分;角色分頁按出場場次多寡排;地點分頁同理。點任何一場就跳過去。 - 看板檢視(工具列的「看板」)。一場一張卡,可以拖著換順序。
- Ctrl+Shift+↑/↓ 跳上一場/下一場。
- Ctrl+Shift+[ 把當前這一場摺起來。
結構放哪裡
4.0 的劇本檔沒有幕,而且沒有任何地方可以建幕——舊的「結構模板」選單已經移除。新建的檔在大綱面板上就是一份平鋪的場景清單。(只有從舊劇本工作室複製過來、原本就有幕的檔案才會分幕顯示。)
換來的是兩層,各有各的位置:
寫之前,或一邊寫一邊排:.beats 節拍看板。 右鍵 → 其他新增 → 新增節拍表,把節拍排出來。空看板有四種現成範本可挑。想的話,也可以把這個劇本檔本身拖上去當一張卡——卡上會顯示它現在有幾場。
寫的時候,在檔案裡:每一場的「結構」欄。 切到看板檢視,每張場景卡下面有一個下拉,空的時候寫「+ 結構」。裡面是十五個選項:
場次卡「結構」下拉裡的選項
- 開場畫面
- 設定
- 催化劑
- 掙扎
- 第一幕轉折
- 副線
- 承諾前提
- 中點
- 敵人逼近
- 一切崩塌
- 靈魂黑夜
- 第二幕轉折
- 高潮
- 終場畫面
- 自定義
最後那個「自定義」只是一個標籤,選了不會讓你打自己的名字——這一欄是一顆普通的下拉,沒有就地命名的入口。要用起承轉合或別的一套,在 .beats 節拍看板上排,那裡的節拍名字是你自己打的。
同一張卡上還有:一句話的場景摘要、演員 chips、天候,以及清單右上角一顆卡片密度鈕(卡片是詳細的時候它寫「簡潔」,變緊湊之後它寫「詳細」)。
節拍看板怎麼用在 節拍看板(.beats):是什麼、什麼時候用,四種範本在 四種結構範本怎麼選。
時長:這一版有多長
工具列右邊那一行是整部片:推算 98m / 目標 110 m 89%。
- 推算怎麼算的:對白約 280 字/分、描述約 200 字/分,每一場再加 15 秒轉場。這是估算,不是碼表——它給你的是「這一版是不是又胖了十分鐘」,不是拍出來的長度。
- 顏色:不到 90% 綠、90–99% 黃、100% 以上紅(數字封頂在 100)。
- 超過一小時會顯示成
1h 38m。 - 每一場的標題列也有自己的一份:那一場的推算,以及那一場自己的目標分鐘。
沒有頁數。Slima 全站沒有任何地方算頁數,工具列上是分鐘。製作方要「110 頁」的話,匯一份 PDF 出來數。
也沒有累計時長。只有「每一場」與「整份」兩個層級。想知道中點落在第幾場,把前面幾場的推算自己加起來。
寫的手感
元素流那張表在 Enter 與 Tab:元素流,完整速查在 劇本快捷鍵速查表(含斜線命令面板)。這裡只挑三個對長片特別有用的:
- Ctrl+1…5 直接把這一行指定成描述/角色/對白/括號指示/鏡頭,不必等流程帶你過去。
- 專注模式:工具列那顆按鈕是 關 → 行 → 場 循環(也可以按 Ctrl+Shift+1/2)。它只把其他行淡掉,不捲動畫面。寫一場十頁的戲時很有用。
/斜線選單(在空行上打):六種元素,加上「快速插入」——這本書用過最多的五個角色與五個地點,以及/note在這一行留一則筆記。
什麼時候真的該拆檔
先說結論:沒有具體理由就不要拆。
真正的理由只有一個,而且很實際:浮水印只存在於「合併匯出(本資料夾)」,而那需要同一個資料夾裡至少有兩個劇本檔。所以一個檔的長片沒辦法加浮水印。非要一份印著「機密」的 PDF,就得把它拆成兩個以上的檔放在同一個資料夾——代價是產物多一張封面、每一段之間一張分隔頁,而且場次號在每個檔各自從 1 開始。
拆檔之後,這些也全部變成各自一份:推算時長、目標分鐘、大綱面板、紙上面那四個欄位。
其他人常提的「拆成三幕三個檔」在 4.0 沒有好處:紙本視圖本來就不渲染幕,大綱面板也不會因為你拆檔而分幕。
交稿怎麼走見 交稿:一集、一季,還是一本。
手機上
長片在手機上寫得動:點一行就改,Enter 跳下一行,角色行有快選(這個檔用過的名字,最多十二個),底部可以新增場景,刪整場會先問一次。時長那一列也在。
不過兩小時的結構整理——拖場景、看板、大綱——回桌機比較不痛苦。
什麼時候不要用這篇的做法
- 不要指望大綱面板幫你分幕。 它只在原本就帶幕的舊檔上分幕;新檔一律平鋪。
- 不要把
.beats當成劇本的目錄。 它是節拍表;指向檔案的卡片是引用,不是內容。刪掉一張卡不會刪掉那個檔。 - 不要用「結構」欄當進度追蹤。 它是一個標籤,不會累加、不會提醒你少了哪一拍。哪一拍還沒寫,是你自己看的。
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