場景標題:INT/EXT + 地點 + 時間
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每個場景開頭的「場景標題(scene heading)」是劇本最重要的格式元素 — 告訴讀者「這場戲在哪、什麼時間、室內室外」。

Scene Heading 的 4 個元素
| 元素 | 中文 | 例 |
|---|---|---|
| 場次編號 | 場 1、場 2、第三場 等 | 場 1 |
| 內 / 外景(INT./EXT.) | 內景 / 外景 | 內景 |
| 地點 | 你的 Locations 清單 內任一 | 燈塔守護人小屋 |
| 時間 | 日 / 夜 / 黃昏 / 凌晨 等 | 夜 |
組合範例:
台式:
場 1 / 內景 / 燈塔守護人小屋 / 夜
好萊塢:
INT. LIGHTHOUSE COTTAGE - NIGHT
詳見:格式切換
INT / EXT 怎麼選
| 場景 | 用 |
|---|---|
| 屋內、車內、室內任何地方 | INT. / 內景 |
| 街上、海邊、林子、戶外 | EXT. / 外景 |
| 從室內看出去(如門口拍) | INT./EXT. 混合 |
重要:INT/EXT 不只是 metadata — 影響 製作組怎麼準備拍攝。如果是內景,需要場景搭建 / room set;外景需要外景場勘。寫實點。
時間怎麼選
劇本常用的時間 chip:
- 日 / DAY:白天,自然光
- 夜 / NIGHT:夜晚
- 黃昏 / MAGIC HOUR:日落前後
- 凌晨 / DAWN:天剛亮
- 連續 / CONTINUOUS:跟上一場直接接(沒有時間跳躍)
- 稍後 / LATER:同一天稍晚
Slima 通常有預設 chip 可選,也可自訂。
怎麼建 / 改 Scene Heading
在 Write 視圖內
- 任一行打
INT.或EXT.開頭、後面跟地點 → Slima 自動判讀為 Scene Heading - 工具列「插入場景標題」按鈕
- Tab cycle 到 Scene Heading 元素
從 Scene Detail Panel
- INT / EXT 切換 chip
- 地點 dropdown(連到 Locations)
- 時間 chip
兩邊互通 — 改 detail panel、Write 內的 scene heading 自動更新。反之亦然。
連到 Locations 列表
Scene Heading 的「地點」如果是 Locations 列表 內已存在的 → 該場景自動連到該地點。Locations 列表內可看「這個地點在哪些場景出現過」(Link scenes to locations)。
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