1話はファイルツリーの中の1ファイルです。シリーズバイブルも、シーズン全体のビートも、物語が起きる街の地図も、その隣に置けます。
12話を書き通すあいだ、覚えておくことは小説より1つ次元が増えます。誰が何話に出るか、どの筋がどこで閉じるか、この回は実際に何分あるか。
第3話で立てた性格の代償を、第9話で払わせます。あいだに6話あって、記憶だけではつながりません。
書いている最中は何分になるか分からず、直し終えてから8分超過に気づきます。
体裁を変えるたびに組み直しです。しかも制作側が求める体裁は、あなたの慣れたものとは限りません。
ツリーで右クリックして脚本を追加すれば、1話が1ファイルになります。シーンと要素をファイル自身が持ちます。脚本のふりをしたテキストファイルとは別ものです。
幕が列で、ビートがカード。1枚のカードは、それが最終的になった話のファイルを抱えられます。構成が変わったら、ビートを別の幕へ動かします。
そのシーンで誰が話しているかは、シーンの本文から読み取られます。セリフを直せば追随します。手で足した「その場にいる人物」は、セリフを書き直しても消えません。
体裁はファイル自身の設定です。一度決めれば、台湾式でもハリウッド式でも、PDFとWordの書き出しが同じ規則に従います。
Slimaの脚本ファイルが書き出せるのは、台湾式とハリウッド式です。日本式の柱書き・縦書きには対応していません。国内の制作現場にそのまま渡せる体裁ではない、ということです。曖昧にしても仕方がないので先に書いておきます。構成を組む段階の道具として使うぶんには、あるいは海外の共同制作や英語圏への企画として出すなら、ここは問題になりません。
シーズンをまとめて書き出すと、表紙の付いた1本のPDFか、1話1ファイルのWordをまとめた圧縮ファイルになります。
計測を始める前に
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