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비트와 막 만들고 배치하기

마지막 업데이트 2026년 9월 9일 · 약 10분 소요

한 줄 요약: 파일 트리에서 비트 보드를 만들고, 막과 비트를 더하고, 끌어서 순서를 잡고, 챕터 파일을 비트에 붙이는 방법입니다. 「삭제」가 각각 무엇을 지우는지도 정리했습니다.

비트 보드 만들기

파일 트리 맨 아래에 점선 테두리의 「내용 추가」 버튼이 있습니다. 누르면 한 단으로 펼쳐진 목록이 나옵니다. 만들 수 있는 여덟 가지가 모두 같은 단에 있고, 접힌 것도 없고 더 펼칠 것도 없습니다.

새 원고, 새 참고 자료, 새 폴더, 새 관계 맵, 새 대본, 새 지도, 새 연표, 새 비트 보드.

비트 보드는 맨 마지막입니다.

파일 탐색기 아래쪽 「내용 추가」를 연 모습. 만들 수 있는 여덟 가지가 한 줄로 늘어서 있고 마지막이 「새 비트 보드」입니다

  1. 파일 트리 아래의 「내용 추가」를 누릅니다
  2. 목록의 마지막 항목 「새 비트 보드」를 고릅니다

만들어진 파일의 이름은 「제목 없는 비트 보드」, 확장자는 .beats입니다. 그리고 파일 트리의 최상위에 놓입니다 — 그때 선택해 두었던 폴더 안이 아닙니다. 폴더에 넣고 싶으면 만든 뒤에 끌어다 놓으십시오. 이름은 다른 파일과 똑같이 두 번 눌러 바꿉니다. 예제 작품 《묵조》에서는 「메모」 폴더에 두고 「이야기 뼈대」로 바꿔 두었습니다.

우클릭으로도 만들 수 있습니다. 폴더(또는 트리의 빈 곳)에서 우클릭하면 첫 단에는 새 원고·새 대본·새 참고 자료·새 폴더 네 가지만 있고, 비트 보드는 「더 보기」 안에 있습니다. 이 길의 장점은 자리입니다. 우클릭한 그 폴더 안에 바로 생기므로 나중에 옮길 일이 없습니다.

갓 만든 보드는 비어 있고, 가운데에 구조 템플릿 네 개와 「빈 상태로 시작」이 나옵니다. 템플릿 고르는 이야기는 네 가지 구조 템플릿 고르기로 따로 뺐습니다. 이 글은 「빈 상태로 시작」을 눌렀거나, 이미 있는 보드에 더 얹는 경우를 다룹니다.

「빈 상태로 시작」을 눌러도 막은 생기지 않습니다. 비트 카드 한 장이 「미배정」 열에 놓입니다. 막이 필요하면 직접 더하십시오(다음 절).

막 더하기

보드 맨 끝에 열이 하나 있고 그 안에 점선 테두리의 「막 추가」 버튼이 있습니다. 누르면 열이 하나 늘고 이름은 처음에 「새 막」입니다.

막 이름은 눌러서 그 자리에서 고칩니다(휴대폰에서는 아래에서 시트가 올라옵니다). 이름은 완전히 작가 몫입니다. 《묵조》는 템플릿이 넣어 준 「1막 (설정)」 「2막 (대립)」 「3막 (해결)」을 쓰지만, 「전반」 「결별」 「뒷정리」라고 해도 됩니다.

열 머리에는 그 막의 비트 수, 파일 수, 글자 수가 나옵니다. 「이 막이 너무 살찌지 않았나」를 의심할 때 가장 먼저 보는 숫자입니다.

막 열, 그리고 마지막 막 다음 열

막 열의 머리글

  • 맨 앞에 막 이름 — 누르면 그 자리에서 바꿉니다
  • 이어서 ·로 구분한 숫자 세 개뿐입니다. 비트 수, 파일 수, 그리고 단위가 붙은 글자 수
  • 포인터를 올리면 도구 설명이 그 순서대로 이름을 알려 줍니다
  • 포인터를 올리면 가 나타납니다 — 이 막을 삭제. 안의 비트는 삭제되지 않고 미배정 상태가 됩니다
  • 열 맨 아래에는 「비트 추가

막 추가

  • 마지막 막 너머의 점선 열이며, 안에는 이 버튼 하나뿐입니다
  • 누르면 「새 막」이라는 열이 하나 늘어납니다

화면에는 숫자만 있고 「비트」「파일」이라는 말은 도구 설명에만 있습니다. 왼쪽부터 그 순서로 읽으십시오.

비트 더하기

어느 열이든 맨 아래에 「비트 추가」가 있습니다. 누르면 카드가 한 장 생기고 제목은 「새 비트」, 요약은 비어 있으며 「요약을 추가하세요…」라고 안내가 뜹니다.

  • 제목요약은 모두 그 자리에서 씁니다. 대화상자는 뜨지 않습니다(휴대폰에서는 아래 시트).
  • 요약은 한 문장이면 충분합니다. 《묵조》의 「중간점」은 「무자비가 글자를 빨아들인다 — 묵조의 재앙은 사람이 저지른 일의 첫 모서리다」로 시작합니다. 그 비트가 할 일은 이 한 줄로 끝납니다.
  • 비트 카드는 계속 비워 두어도 됩니다. 끝에 아직 안 씀이 나옵니다. 그것이 나와야 하는 표시입니다.

끌어서 순서 잡기(PC)

카드는 어디를 잡아도 끌립니다. 손잡이를 찾을 필요가 없습니다. 어디에 놓느냐가 결과를 정합니다.

끄는 것 놓는 곳 결과
트리의 파일 / 보드의 파일 카드 막 열의 빈 곳 그 막의 마지막 낱개 카드가 됩니다(어느 비트에도 안 들어갑니다)
위와 같음 비트 카드의 면 위 그 비트의 마지막으로 들어갑니다(카드 전체에 테두리가 켜집니다)
위와 같음 다른 카드의 위쪽 또는 아래쪽 가장자리 그 자리에 끼워집니다
비트 카드 막 열의 빈 곳, 또는 다른 카드의 위아래 막을 옮기고 그 자리에 들어갑니다
대본 카드를 펼쳤을 때의 장면 같은 대본의 장면들 사이 그 대본 안에서 장면 순서를 바꿉니다
위와 같음 다른 대본 카드의 장면 목록 그 장면을 다른 대본으로 옮깁니다

미리 알아 두면 좋은 두 가지가 있습니다.

  • 비트는 중첩되지 않습니다. 비트 카드를 다른 비트 카드에 놓아도 하위 비트가 되지 않고, 앞이나 뒤에 끼워집니다.
  • 장면을 옮기면 대본이 실제로 고쳐집니다. 그것은 보드 데이터가 아니라 .script 파일의 내용이므로, 옮기기 전에 Slima가 자동 저장 지점을 하나 만듭니다. 이전 상태는 버전 히스토리에서 되찾을 수 있습니다.

챕터 파일을 비트에 붙이기

파일 트리에서 챕터를 그대로 비트 카드에 놓으십시오. 카드가 생긴 다음에는,

  • 카드에 나오는 것은 그 파일의 현재 이름입니다. 트리에서 바꾸면 카드도 따라옵니다.
  • 반대도 됩니다. 카드에서 이름을 바꾸면 실제 파일의 이름이 바뀝니다(같은 폴더, 확장자는 그대로). 같은 이름이 이미 있으면 「이름을 바꾸지 못했습니다. 같은 이름의 파일이 있을 수 있습니다」가 뜹니다.
  • 카드의 「열기」를 누르면 그 파일 탭으로 넘어가 바로 씁니다.
  • 같은 파일은 보드에 한 번만 올라갑니다. 끌어 놓기는 이동이지 복사가 아니어서 「05장」 카드가 두 장 되는 일은 없습니다.

올라가지 않는 파일을 놓으면 「장과 대본만 보드에 올릴 수 있습니다」가 뜹니다. 인물, 장소, 참고 자료, 관계도, 연표, 세계 지도는 모두 안 됩니다. 원고 vs 참고 자료를 보십시오.

카드가 많아지면

  • 막과 비트는 각각 따로 접힙니다.
  • 구석에 떠 있는 버튼이 두 개 있습니다. 「모두 접기」와 「모두 펼치기」로 비트와 대본 장면 목록을 한꺼번에 닫습니다.
  • 보드의 빈 곳에서 휠을 굴리면 가로로 스크롤됩니다. 열이 많아지면 스크롤바를 끄는 것보다 빠릅니다.

휴대폰에서 배치하기

휴대폰에는 끌어 놓기가 없습니다. 대신 입구가 두 개입니다.

  • ▲▼: 같은 그릇 안에서 위아래로 옮깁니다(같은 막 안, 또는 같은 비트 안).
  • 「이동…」: 그릇을 넘어 옮깁니다. 시트에 보드의 모든 막과 비트가 나옵니다. 파일 카드에는 「비트에서 꺼내기」와 「보드에서 제거」가 더 있고, 장면에는 「대본으로 이동…」이 나옵니다.

「삭제」가 각각 지우는 것

여기가 가장 헷갈리는 대목입니다. 보드의 「제거」와 파일 트리의 「삭제」는 전혀 다른 동작입니다.

파일 카드를 보드에서 제거: 카드만 보드에서 빠지고 파일은 파일 트리에 그대로 남습니다. 내용은 한 자도 안 바뀝니다. 토스트에 「실행 취소」가 있어 바로 되돌릴 수 있습니다.

비트 삭제: 보드에서 빠지는 것은 비트 카드뿐입니다. 안에 있던 파일 카드는 사라지지 않고 같은 막의 낱개 카드가 됩니다. 이것도 되돌릴 수 있습니다.

막 삭제: 안의 것은 아무것도 삭제되지 않습니다. 그 막의 비트와 낱개 카드는 통째로 「미배정」 열로 옮겨집니다. 이것도 되돌릴 수 있습니다.

보드에 올린 챕터 파일을 파일 트리에서 삭제: 보드의 카드는 「이 책에 더 이상 없음」으로 바뀌고, 보여 줄 수 있는 것은 그때의 파일 이름뿐입니다. 그럴 때는 카드를 보드에서 제거하거나, 버전 히스토리에서 파일을 되살리십시오.

.beats 파일 자체를 파일 트리에서 삭제: 파일 트리에는 휴지통이 없어서 그 파일은 바로 트리에서 사라집니다 — 그러나 영영 없어지는 것은 아닙니다. 작품의 버전 히스토리에는 남아 있으니, 이전 커밋으로 되돌리면 막·비트·요약과 함께 돌아옵니다. 좋은 소식은 챕터는 하나도 영향을 받지 않는다는 것입니다. 보드는 챕터를 소유한 적이 없고 가리키기만 했습니다. 나쁜 소식은 막·비트·요약이라는 계획이 사라진다는 것입니다. 확인을 누르기 전에 한 번 더 생각하십시오.

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