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관계도는 화이트보드이기도 합니다

마지막 업데이트 2026년 9월 10일 · 약 11분 소요

한 줄 요약: 관계도를 화이트보드처럼 쓰는 방법입니다. 한 세력을 통째로 드래그해 고르고, 안내선으로 정렬하고, 떠오른 문장을 캔버스에 바로 적는 법 — 휴대폰에서도 됩니다.

『묵조』의 인물 관계도를 에디터에서 연 화면. 여덟 인물이 우안서방·집자사·한림원·조방 네 그룹으로 나뉘고, 가운데에 큰 심연 노드가 있으며, 선마다 관계가 적혀 있고 캔버스 왼쪽 가장자리에 도구 막대가 있습니다

무엇을 해결하는가

관계도 문서는 노드를 놓고, 선을 잇고, 그룹으로 묶는 기본을 다룹니다. 그런데 올려놓은 것이 서른 개를 넘어가면 어려운 쪽은 '어떻게 추가하는가'가 아니라 '어떻게 정리하는가'입니다. 네 세력을 나란히 맞추고 싶고, 한 무리를 통째로 오른쪽으로 옮기고 싶고, 방금 한 동작을 되돌리고 싶습니다.

4.0의 캔버스는 바로 그 때문에 다시 만들었습니다. 캔버스에는 세 가지를 올릴 수 있습니다.

  • 노드 — 동그란 모양이며 보통 인물 한 명입니다. 크기는 소·중·대 세 단계입니다.
  • 카드 — 배경과 테두리가 있는 사각형입니다. 설정 한 줄이나 아직 답을 못 낸 질문을 적어 두기 좋습니다.
  • 텍스트 — 테두리 없이 글자만 있습니다. 제목이나 여백의 메모로 씁니다.

세 가지 모두 같은 방식으로 다룹니다. 고르고, 맞추고, 복사하고, 되돌립니다.

왼쪽 도구 레일

캔버스 왼쪽 가장자리 가운데에 세로 도구 모음이 떠 있습니다. 위에서부터 세 묶음입니다.

관계도 왼쪽 가장자리 도구 막대를 확대하고 숫자 원 세 개를 얹은 화면. 1은 캔버스 끌기·선택·텍스트 상자, 2는 확대·100%로 돌아가기·축소·전체 내용에 맞추기, 3은 맨 아래 실행 취소와 다시 실행

  1. 캔버스 이동(H), 선택(V), 텍스트 상자(T)
  2. 확대, 현재 배율, 축소, 전체 내용에 맞추기
  3. 실행 취소다시 실행
  • 가운데에 보이는 것이 현재 배율입니다. 누르면 100%로 되돌아갑니다.
  • 맨 아래 '전체 내용에 맞추기'는 관계도 전체를 창 안에 다시 넣습니다. 그림이 흩어졌거나 어떤 노드를 못 찾겠다면 이것부터 누르십시오.
  • 배율은 25%에서 200%까지이며, 휠로도 확대·축소할 수 있습니다.
  • 어떤 도구를 골랐든 마우스 가운데 버튼으로 드래그하면 항상 화면이 이동합니다. Space를 누른 채 드래그해도 같습니다.

오른쪽 위에는 내보내기 버튼도 있는데, 그것은 관계도 내보내기와 공유에서 다룹니다.

한 무리를 한 번에 옮기기

선택 도구(V)로 바꾼 뒤 빈 곳을 드래그해 사각형을 그리십시오. 사각형에 닿은 노드는 모두 선택됩니다. 완전히 감쌀 필요는 없고 가장자리만 스쳐도 됩니다.

  • Shift를 누른 채 드래그하면 추가 선택이라, 이미 고른 것이 풀리지 않습니다.
  • Ctrl/를 누른 채 노드를 하나씩 눌러도 추가됩니다. 다시 누르면 빠집니다.
  • 고른 다음 아무 노드나 끌면 전체가 함께 움직이고, 서로의 간격은 그대로입니다.
  • Delete로 한꺼번에 삭제합니다.
  • Ctrl+G로 선택 항목을 그룹으로 만듭니다. 두 개 이상이어야 하며, 하나만 골랐다면 먼저 여러 개를 고르라고 안내가 나옵니다.

드래그 선택은 '선택' 도구에서만 됩니다. '캔버스 이동' 상태에서 빈 곳을 끌면 관계도 전체가 움직입니다. 이것은 의도한 것으로, 고르는 일보다 들여다보는 일이 훨씬 잦기 때문입니다.

정렬 안내선

노드를 끄는 동안 중심선이나 어느 한쪽 모서리가 다른 노드의 그것과 5픽셀 안으로 들어오면 달라붙고, 어느 선에 맞았는지 알려 주는 안내선이 나타납니다.

5픽셀뿐인 것은 일부러 그렇게 정한 것입니다. 그 밖에서는 전혀 간섭하지 않습니다. 비뚤게 두고 싶으면 비뚤게 둘 수 있고, 떨쳐 낼 수 없는 자석은 없습니다.

비교 대상이 중심·왼쪽·오른쪽과 중심·위·아래이기 때문에 크기가 다른 것끼리도 맞출 수 있습니다. 큰 주인공 노드와 카드가 왼쪽 모서리에서 나란해질 수 있습니다.

실행 취소·다시 실행·복사·붙여넣기

동작 단축키
실행 취소 Ctrl+Z
다시 실행 Ctrl+Shift+Z 또는 Ctrl+Y
복사 Ctrl+C
붙여넣기 Ctrl+V
제자리에 복제 Ctrl+D
  • 기록은 50단계입니다. 위치를 옮기고, 이름을 바꾸고, 색을 바꾸고, 그룹을 만들고, 선을 지우는 것 — 내용을 바꾸는 동작은 모두 한 단계로 셉니다.
  • 확대·축소와 화면 이동은 기록에 들어가지 않습니다. 실행 취소를 눌러도 시점은 돌아가지 않습니다. 시점을 바꾸는 것은 내용을 바꾸는 것이 아니기 때문입니다.
  • 다른 파일로 옮기면 기록이 초기화됩니다. A 관계도에서 한 동작을 B 관계도에서 취소하는 일은 생기지 않습니다.
  • 복사는 관계도 전용 보관함을 씁니다. 시스템 클립보드는 건드리지 않으므로 쓰던 문단이 지워지지 않고, 다른 .map에도 붙여넣을 수 있습니다. 양 끝이 모두 선택 범위 안에 있는 연결선도 함께 따라옵니다.
  • 붙여넣을 때마다 조금씩 어긋나게 놓이므로 복제본이 같은 좌표에 겹쳐 쌓이지 않습니다.

떠오른 문장을 캔버스에 바로 적기

세 가지 방법이 있습니다.

  1. 텍스트T로 텍스트 도구로 바꾸고 빈 곳을 누르면 그 자리에 커서가 기다립니다. 다 쓰면 캔버스 이동 도구로 저절로 돌아가므로, 손이 미끄러져 빈 상자가 줄줄이 생기는 일이 없습니다.
  2. 카드 — 빈 곳에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 '카드 추가'를 고르십시오. 배경과 테두리가 있어 설정 한 줄이나 아직 답을 못 낸 질문에 알맞습니다.
  3. 메모 끌어 오기 — 메모 패널에서 한 건을 캔버스로 끌어다 놓으면 메모 제목을 이름으로 한 카드가 됩니다. 같은 메모가 같은 관계도에 두 번 들어가지는 않습니다.

아무것도 쓰지 않고 떠난 텍스트 상자는 스스로 사라집니다. 보이지 않는 빈 요소가 남지 않습니다. 글자를 고치려면 그 텍스트 상자나 카드를 두 번 누르십시오.

그룹의 테두리는 구성원에서 계산됩니다

그룹의 테두리는 직접 그리는 것이 아닙니다. Slima가 구성원의 위치에 맞춰 테두리를 잡습니다. 그래서 저절로 커지고 작아지며 언제나 안에 있는 인물을 꼭 감쌉니다. 테두리 변을 끌어당길 일이 없습니다.

  • 넣기 — 노드를 테두리 안으로 끕니다. 경계에 들어서면 테두리가 초록색으로 바뀌며 '여기서 놓으면 들어갑니다'라고 알려 줍니다.
  • 빼기 — 그룹 안 노드에 마우스를 올리면 오른쪽 위에 **빨간 ×**가 나타납니다. 누르면 그룹 밖으로 나갑니다.
  • 중첩 — 그룹 안에 그룹을 둘 수 있습니다. 관아 아래에 두 파벌을 두는 식입니다.
  • 이름과 색그룹을 두 번 누르면 작은 패널이 열립니다. 패널의 이름을 누르면 입력란으로 바뀌고, Enter로 확정, Esc로 취소합니다. 노드도 같습니다. 동그란 노드를 두 번 누르면 이름 변경, 크기(S/M/L), 색을 고를 수 있습니다.
  • 삭제할 때는 '그룹만 삭제'(인물과 연결은 남김)와 '전체 삭제' 중에 고르라고 묻습니다.

색은 아홉 가지 견본뿐이고 자유롭게 지정할 수는 없습니다. 목표는 3초 안에 분류하는 것이지, 색 고르기에 오후를 쓰는 것이 아닙니다.

노드 이름이 파일 이름과 같으면 그것이 링크입니다

묶는 동작도, 설정도 없습니다. 캔버스의 어떤 글자든 책 안 어떤 파일의 이름과 같으면 그것이 그 파일로 가는 링크입니다. 노드에 '심연'이라 적혀 있고 파일 트리에 등장인물/심연.md가 있으면, 그 노드는 그 원고로 이어집니다.

Ctrl/를 누른 채 누르면 그 파일이 열립니다. 노드에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러도 '파일 열기'가 있습니다.

파일 트리에서 인물 파일을 끌어다 놓으면 노드 이름이 원래 파일 이름과 같으므로 링크는 저절로 성립합니다. 뒤집으면 같은 이야기입니다. 노드를 다른 이름으로 바꾸면 링크는 사라집니다.

서로 겹쳤을 때

관계도를 열었을 때 겹친 것이 발견되면 '겹침 N곳이 있습니다'라는 안내와 '자동 정리' 버튼이 나타납니다. 누르기 전까지는 아무것도 움직이지 않습니다. 그냥 두려면 '확인'을 누르십시오.

정리 방식은 일부러 조심스럽게 만들었습니다.

  • 실제로 겹친 것만 밀어냅니다. 관계도 전체를 다시 배치하지는 않습니다. 깔끔한 것보다 여러분이 기억하는 공간 배치가 더 중요하기 때문입니다.
  • 그룹 테두리는 구성원이 더 이상 들어가지 않을 때만 다시 잡습니다.
  • 연결선과 관계 글자는 따로 움직일 수 없습니다. 옮기려면 양 끝 노드를 옮겨야 합니다.

아주 큰 관계도에서는 몇 곳을 직접 조정해야 하는지 그대로 알려 줍니다. 다 해결한 척하지 않습니다.

휴대폰에서도 됩니다

휴대폰에는 오른쪽 버튼이 없으므로 레일 맨 위에 **+**가 하나 더 생깁니다. 누르면 마우스 오른쪽 버튼과 똑같은 메뉴가 열리고, 캔버스 한가운데를 기준으로 삼기 때문에 새로 만든 것은 반드시 보이는 자리에 놓입니다.

  • 길게 누르기 0.5초가 오른쪽 버튼입니다. 노드 위에서는 노드 메뉴, 빈 곳에서는 캔버스 메뉴가 열립니다. 손가락이 조금이라도 움직이면 드래그로 판단하므로 잘못 눌릴 일이 없습니다.
  • 한 손가락으로 노드를 누르면 노드 이동, 빈 곳을 누르면 화면 이동입니다.
  • 두 손가락으로 확대·축소합니다.

휴대폰에서 내보낼 수 있는 것은 PNG뿐이며, 캔버스 메뉴의 '이미지로 내보내기'로 합니다. SVG와 원본 파일은 데스크톱이나 웹에서 내보내십시오.

유의할 점

  • .map원고 글자 수에 들어가지 않습니다. 노드를 아무리 많이 놓아도 글자 수 목표가 부풀지 않습니다.
  • 파일 내용을 읽을 수 없게 되면 Slima는 그 사실을 알리고 덮어쓰기를 거부합니다. 버전 기록에서 복원하십시오.
  • 배율과 위치는 파일과 함께 저장되므로, 다음에 열면 떠날 때 보던 시점 그대로입니다.
  • AI도 이 관계도를 고칠 수 있습니다. 열두 개의 필드 단위 도구를 쓰며, 모든 변경은 점선 카드로 그 자리에 남아 채택할지 넘길지 여러분이 정합니다. 위치는 배치가 아니라 내용입니다 — 노드를 옮기는 것 자체가 하나의 검토 대상 변경이고, 그룹 테두리는 언제나 구성원에서 계산되므로 AI가 테두리 좌표를 건넬 수 없습니다. 자세한 내용은 AI 변경 검토를 보십시오.

관련 문서

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