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ビートと幕を作って並べる
最終更新 September 9, 2026 · 約10分で読めます
この記事では、ファイルツリーからビートボードを作り、幕とビートを足し、ドラッグで並べ、章のファイルをビートに付けるまでを説明します。あわせて「削除」と一口に言っても何が消えて何が消えないのかを整理します。
ビートボードを作る
ファイルツリーのいちばん下に、破線の「コンテンツを追加」があります。押すと一段の平らな一覧が開きます。作れるもの8種類がすべて同じ段に並び、折りたたみはなく、これ以上開くものもありません。
新規原稿、新規資料、新規フォルダー、新規関係マップ、新規脚本、新規地図、新規年表、ビートボードを追加。
ビートボードはいちばん最後です。

- ファイルツリーの下にある「コンテンツを追加」を押す
- 一覧のいちばん最後の「ビートボードを追加」を選ぶ
できたファイルの名前は「無題のビートボード」、拡張子は.beatsです。そしてファイルツリーの最上位に置かれます——選んでいたフォルダーの中ではありません。フォルダーに入れたいときは、あとからドラッグします。名前はほかのファイルと同じくダブルクリックで変えられます。サンプル作品『墨潮』では「メモ」フォルダーに置き、「物語の骨組み」に変えてあります。
右クリックからも作れます。フォルダー(またはツリーの空いているところ)で右クリックすると、一段目には新規原稿・新規脚本・新規資料・新規フォルダーの4つだけがあり、ビートボードは「そのほか」の中です。こちらの利点は置き場所で、右クリックしたフォルダーの中に直接できるので、あとから動かす必要がありません。
できたばかりのボードは空で、真ん中に4つの構成テンプレートと「白紙から始める」が出ます。テンプレートの選び方は4つの構成テンプレートの選び方に分けました。この記事は「白紙から始める」を押した場合、またはすでにあるボードに足していく場合の話です。
「白紙から始める」を押しても幕はできません。ビートのカードが1枚、「幕未割り当て」の列に置かれます。幕がほしければ自分で足します(次の節)。
幕を足す
ボードのいちばん端に列がひとつあり、そこに破線の「幕を追加」ボタンがあります。押すと列が増え、名前はまず「新しい幕」になります。
幕の名前はクリックしてその場で変えられます(スマートフォンでは下からシートが出ます)。名前は完全に自由です。『墨潮』はテンプレートが入れた「第一幕(設定)」「第二幕(対立)」「第三幕(解決)」を使っていますが、「前半」「決裂」「後始末」でもかまいません。
列の見出しには、その幕のビート数・ファイル数・字数が出ます。「この幕は太りすぎていないか」を疑うとき、最初に見る数字です。
幕の列と、最後の幕の次にある列
幕の列のヘッダー
- 先頭に幕の名前。クリックすればその場で変えられます
- その後ろに
·で区切った三つの数字だけ——ビート数、ファイル数、そして単位つきの文字数 - ポインタを重ねると、ツールチップがその順番で名前を教えてくれます
- 重ねたときに
✕が出ます——この幕を削除。中のビートは削除されず、未割り当てになります - 列のいちばん下に「ビートを追加」
幕を追加
- 最後の幕の先にある破線の列。中にあるのはこのボタンだけです
- 押すと「新しい幕」という列が一つ増えます
画面に出ているのは数字だけで、「ビート」「ファイル」という語はツールチップの中にしかありません。左から順に読んでください。
ビートを足す
どの列でもいちばん下に「ビートを追加」があります。押すとカードが1枚でき、見出しは「新しいビート」、概要は空で「概要を追加…」と出ています。
- 見出しも概要もその場で書けます。ダイアログは出ません(スマートフォンでは下からシート)。
- 概要は一文でよいです。『墨潮』の「ミッドポイント」は「無字碑が字を吸う——墨潮の災いが人災である、その第一の角。」で始まります。そのビートの仕事はこれで言い切れています。
- ビートのカードは空のままでもかまいません。端に未執筆と出ます。それが出るべき表示です。
ドラッグで並べる(パソコン)
カードはどこを持ってもドラッグできます。つまみを探す必要はありません。落とす場所で結果が決まります。
| ドラッグするもの | 落とす場所 | 結果 |
|---|---|---|
| ツリーのファイル/ボード上のファイルのカード | 幕の列の空いているところ | その幕の最後の単独カードになる(どのビートにも入らない) |
| 同じ | ビートのカードの面の上 | そのビートの最後に入る(カード全体の枠が光ります) |
| 同じ | 別のカードの上端または下端 | その位置に挿し込まれる |
| ビートのカード | 幕の列の空いているところ、または別のカードの上下 | 幕を移り、その位置に入る |
| 脚本のカードを開いたときのシーン | 同じ脚本のシーンのあいだ | その脚本の中でシーンを並べ替える |
| 同じ | 別の脚本のカードのシーン一覧 | そのシーンを別の脚本へ移す |
先に知っておくとよいことが2つあります。
- ビートは入れ子になりません。 ビートのカードを別のビートのカードに落としても子ビートにはならず、前か後ろに挿し込まれます。
- シーンを動かすと脚本そのものが書き替わります。 それはボードのデータではなく
.scriptファイルの中身なので、動かす前にSlimaが自動でチェックポイントを作ります。前の状態はバージョン履歴から戻せます。
章のファイルをビートに付ける
ファイルツリーから章をそのままビートのカードに落とします。カードができたあとは、
- カードに出るのはそのファイルの現在の名前です。ツリーで変えればカードも変わります。
- 逆もできます。カードの上で名前を変えると実ファイルの名前が変わります(同じフォルダー、拡張子はそのまま)。同じ名前がすでにあると「名前を変更できませんでした。同名のファイルがあるかもしれません」と出ます。
- カードの「開く」を押すと、そのファイルのタブに移って書けます。
- 同じファイルはボード上に一度しか出ません。 ドラッグは移動であってコピーではないので、「第05章」のカードが2枚になることはありません。
置けないファイルを落とすと「章と脚本だけボードに置けます」と出ます。登場人物、場所、参考資料、関係マップ、年表、世界地図はいずれも置けません。原稿と参考資料を見てください。
カードが多くなってきたら
- 幕もビートも、それぞれ個別に折りたためます。
- 隅に浮いているボタンが2つあります。「すべて折りたたむ」と「すべて展開」で、ビートと脚本のシーン一覧をまとめて閉じられます。
- ボードの空いているところでホイールを回すと横にスクロールします。列が増えたらスクロールバーを引くより速いです。
スマートフォンでの並べ替え
スマートフォンにドラッグはありません。代わりに2つの入口があります。
- ▲▼:同じ入れ物の中で上下に動かします(同じ幕の中、または同じビートの中)。
- 「移動…」:入れ物をまたいで動かします。シートにはボード上のすべての幕とビートが並びます。ファイルのカードにはさらに「ビートから出す」と「ボードから外す」が、シーンには「脚本へ移動…」が出ます。
それぞれの「削除」で何が消えるか
ここが誤解されやすいところです。ボードの「外す」とファイルツリーの「削除」はまったく別の操作です。
ファイルのカードをボードから外す:カードがボードから消えるだけで、ファイルはファイルツリーに残ります。中身は一字も動きません。トーストに「元に戻す」が出るので、すぐに戻せます。
ビートを削除する:ボードから消えるのはビートのカードだけです。中のファイルのカードは消えず、同じ幕の単独カードになります。これも元に戻せます。
幕を削除する:中身は何も削除されません。その幕のビートと単独カードはまとめて「幕未割り当て」の列へ移ります。これも元に戻せます。
ボードに載っている章のファイルを、ファイルツリーで削除する:ボードのカードは「この本にはもうありません」に変わり、見せられるのは当時のファイル名だけになります。その場合はカードをボードから外すか、バージョン履歴からファイルを戻します。
.beatsファイル自体をファイルツリーで削除する:ファイルツリーにゴミ箱はないので、そのファイルはすぐツリーから消えます——ただし失われたわけではありません。作品のバージョン履歴には残っているので、以前のコミットに戻せば、幕・ビート・概要ごと帰ってきます。よい知らせは章のファイルは1つも影響を受けないことです。ボードはそれらを所有したことがなく、指していただけです。悪い知らせは、幕・ビート・概要という計画のほうが消えることです。確定する前にひと呼吸おいてください。
関連
- Docs:ビートボードとは何か、いつ使うか
- Docs:4つの構成テンプレートの選び方
- Docs:ファイルツリーの操作
- Docs:原稿と参考資料
- Docs:バージョン履歴を見る・差分を比べる
- Docs:Slimaで脚本を書く
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