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デイリークエストとはじめの一歩
最終更新 May 15, 2026 · 約4分で読めます
Slimaには軽いクエストが二種類あります。デイリークエスト(1 日の目標文字数に届く)と、はじめの一歩(一度きりの六つ)です。どちらも押しつけがましくない後押しで、達成すると受け取れるものがあり、やらなくても罰はありません。

デイリークエスト
毎日リセットされます。タスクは一つだけです。
- 1 日の目標文字数に届く
届くと、習慣のカードに達成が出て、連続記録が 1 進み、小さなお祝いが出ます。
1 日の目標文字数をまだ決めていないときは、このクエストは出ません。ファイルツリーのパネルのいちばん下にある 1 日の目標のところで決めてください。
はじめの一歩
習慣のカードを押すとあなたの執筆の木が開きます。右の欄にはじめの一歩 3/6が出ます。
| # | タスク | ねらい |
|---|---|---|
| 1 | 最初の作品をつくる | 書きこむ場所を持つ |
| 2 | 100 文字書く | 実際に最初の一段落を書く |
| 3 | 1 日の目標を決める | デイリークエストが動き出します |
| 4 | 作品を書き出す | データの持ち出し方を知る |
| 5 | 無料トライアルをはじめる | 有料の機能を試す |
| 6 | AI コーチを使ってみる | 一度AI コーチと話す |
六つを終えるたびに「あなたの執筆の木」の欄で印が付きます。この一覧の役目は、中核の機能を一度ずつ通ってもらうことです。
すべて終えると、こう出ます。
Slimaの主要な機能はひととおり使えるようになりました
クエストと習慣システムの関係
| デイリークエスト | はじめの一歩 | 連続記録 | 執筆の木 | |
|---|---|---|---|---|
| リセット | 毎日 | 一度きり(ずっと残ります) | 続けて書いた日数 | 続いていきます |
| きっかけ | 1 日の目標文字数に届く | 六つのタスクを終える | 毎日書く | 毎日の水やり |
| 達成すると | 連続記録 +1 とカードのお祝い | 一行ずつ印が付きます | 段階が上がります | 木が育ちます |
| やらないと | 何も起きません | 何も起きません。いつでも続きから | 休息プロテクトが自動で使われるか、休止に入ります | 木が休みに入ります |
なぜこの作りなのか
Slimaは「クエストのごほうび」で書かせようとはしません。タスクがあるのは、次のためです。
- 最初のとっつきにくさを下げる — はじめの一歩が、一度は触っておきたい六つの機能を地図にします
- 毎日の手ごたえ — デイリークエストが「今日は書いた」を確かめられる拍にします
- 罰はない — どのクエストも自分から受け取るもので、やらなくても何も壊れません
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