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デイリークエストとはじめの一歩

最終更新 May 15, 2026 · 約4分で読めます

Slimaには軽いクエストが二種類あります。デイリークエスト(1 日の目標文字数に届く)と、はじめの一歩(一度きりの六つ)です。どちらも押しつけがましくない後押しで、達成すると受け取れるものがあり、やらなくても罰はありません。

「あなたの執筆の木」の画面に出る「はじめの一歩 3/6」の一覧。最初の作品をつくる ✓/100 文字書く ✓/1日の目標を決める/作品を書き出す/無料トライアルをはじめる ✓/AI コーチを使ってみる(画面は英語表示)

デイリークエスト

毎日リセットされます。タスクは一つだけです。

  • 1 日の目標文字数に届く

届くと、習慣のカードに達成が出て、連続記録が 1 進み、小さなお祝いが出ます。

1 日の目標文字数をまだ決めていないときは、このクエストは出ません。ファイルツリーのパネルのいちばん下にある 1 日の目標のところで決めてください。

はじめの一歩

習慣のカードを押すとあなたの執筆の木が開きます。右の欄にはじめの一歩 3/6が出ます。

# タスク ねらい
1 最初の作品をつくる 書きこむ場所を持つ
2 100 文字書く 実際に最初の一段落を書く
3 1 日の目標を決める デイリークエストが動き出します
4 作品を書き出す データの持ち出し方を知る
5 無料トライアルをはじめる 有料の機能を試す
6 AI コーチを使ってみる 一度AI コーチと話す

六つを終えるたびに「あなたの執筆の木」の欄で印が付きます。この一覧の役目は、中核の機能を一度ずつ通ってもらうことです。

すべて終えると、こう出ます。

Slimaの主要な機能はひととおり使えるようになりました

クエストと習慣システムの関係

デイリークエスト はじめの一歩 連続記録 執筆の木
リセット 毎日 一度きり(ずっと残ります) 続けて書いた日数 続いていきます
きっかけ 1 日の目標文字数に届く 六つのタスクを終える 毎日書く 毎日の水やり
達成すると 連続記録 +1 とカードのお祝い 一行ずつ印が付きます 段階が上がります 木が育ちます
やらないと 何も起きません 何も起きません。いつでも続きから 休息プロテクトが自動で使われるか、休止に入ります 木が休みに入ります

なぜこの作りなのか

Slimaは「クエストのごほうび」で書かせようとはしません。タスクがあるのは、次のためです。

  • 最初のとっつきにくさを下げる — はじめの一歩が、一度は触っておきたい六つの機能を地図にします
  • 毎日の手ごたえ — デイリークエストが「今日は書いた」を確かめられる拍にします
  • 罰はない — どのクエストも自分から受け取るもので、やらなくても何も壊れません

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Slimaで試してみる

アプリを開いて、自分の作品で同じ手順をたどってみてください。無料で始められます。クレジットカードは不要です。

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