Manual › Escribir guiones › El panel de esquema: un episodio por escena, por personaje, por locación

El panel de esquema: un episodio por escena, por personaje, por locación

Última actualización 9/09/2026 · 6 min de lectura

En una línea: abre el panel de esquema propio del guion y úsalo para moverte por un episodio en lugar de recorrerlo desplazándote.

Esquema · qué lista cada pestaña

PestañaCada fila llevaAl desplegar una fila
Escenasnúmero de escena, INT o EXT, locación y la estimación ~Nmno hay nada que desplegar: al hacer clic salta a esa escena
Personajesel nombre y en cuántas escenas apareceuna línea por escena: S3 y la locación de esa escena
Locacionesun pin, la locación y cuántas escenas la usanuna línea por escena: S4 y el momento del día de esa escena

El encabezado del panel dice Esquema y las tres pestañas van debajo. Personajes y Locaciones se ordenan por cantidad, de mayor a menor, y luego por nombre. En las tres pestañas cada fila es un enlace de salto.

Para qué sirve

Un episodio de microdrama son doce escenas. Un episodio de televisión, treinta o cuarenta. Bajar de la escena 27 a la 4 para comprobar un plantado, y luego otra vez, cansa rápido. El panel de esquema despliega el episodio entero como una lista en el costado derecho, y un clic te lleva.

El reparto de tareas con la vista de tablero es limpio: el esquema es navegación mientras escribes, el tablero es donde cambias el orden. Aquí no se arrastra nada.

Cómo abrirlo

Con un .script en la pestaña activa, haz clic en el icono de esquema de la barra de actividad, o pulsa Ctrl/⌘ + Shift + O. El panel entra desde la derecha. El mismo botón lo cierra.

La etiqueta de ese icono en la barra de actividad dice Encabezados, que es la palabra pensada para los .md: la jerarquía de encabezados de Markdown. Cuando la pestaña abierta es un guion, en cambio, aparece el panel de guion, y su propia cabecera dice Esquema. Un botón, dos paneles. No pulsaste lo que no debías.

Tres pestañas

Arriba, tres: Escenas / Personajes / Locaciones.

Escenas

Una fila por escena: el número, INT o EXT, la locación (— si todavía no la has rellenado) y la duración estimada, que aparece como <1m cuando no llega al minuto.

1.  INT  El Escritorio You'an        ~2m
2.  EXT  El puerto de Linze          ~1m
3.  INT  La Oficina de las Palabras  ~3m

Haz clic en una fila y el editor va a esa escena. Si estabas en la vista de tablero o en la vista previa, vuelve a Editar por su cuenta antes de saltar, así que no tienes que hacerlo tú.

Los encabezados de acto agrupan la lista únicamente en archivos convertidos del viejo Script Studio, que son los únicos que llevan actos. Un archivo de guion creado en 4.0 no tiene ninguno, y las escenas se listan planas en vez de colgar de una cabecera de grupo vacía.

Personajes

Todos los nombres que aparecen en una línea de personaje en este archivo, ordenados por en cuántas escenas salen, con esa cuenta al lado del nombre.

Despliega uno y obtienes todas las escenas en las que aparece, escritas como S3 La Oficina de las Palabras. Puedes hacer clic en cualquiera para ir allí.

El uso se ve claro en cuanto lo pruebas: para comprobar si un personaje secundario se ha esfumado, despliega su fila y mira los huecos entre los números de escena.

Este reparto sale contado del propio guion. Escribes un nombre en una línea de personaje y esa persona está aquí. No hay ninguna tabla de personajes que mantener al día; que un personaje tenga además su propio .md es una decisión aparte.

Locaciones

La misma forma que Personajes: cada locación, en cuántas escenas se usa, y despliegas para ver cuáles. Las filas desplegadas muestran el número de escena y la hora del día, así: S4 NOCHE.

Esta es la pestaña que se gana el sueldo a la hora de planificar el rodaje. Todo lo que se filma en un mismo sitio, junto.

Solo conoce este episodio

El panel de esquema es por archivo. Lee el .script que tengas abierto y no cose doce episodios en una sola lista. Una vez que un episodio es un archivo, una lista que cruce episodios no tiene dónde vivir aquí. Para mirar otro episodio, ábrelo en el árbol y el panel te sigue.

Para brincar de episodio en episodio, la apertura rápida con Ctrl/⌘ + P suele ser más ágil que caminar el árbol.

Cuándo no recurrir a él

  • Reordenar escenas. Aquí nada se arrastra. Eso es el tablero.
  • Comparar los doce episodios. No se ve desde aquí. Usa una escaleta .beats o una cronología .timeline para la forma del conjunto.
  • Cazar una línea de diálogo. Ese es el panel de búsqueda; mira buscar y reemplazar.

Relacionado

Pruébalo en Slima

Abre la app y hazlo con tu propio libro. Gratis para empezar, sin tarjeta de crédito.

Abrir Slima
¿Te resultó útil?