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Personajes: el reparto que arma tu diálogo, más las fichas que escribes tú
Última actualización 10/09/2026 · 11 min de lectura
En una línea: dónde viven ahora los personajes de un guion — el reparto se arma solo con el diálogo que escribes, las fichas de personaje son archivos
.mdque escribes tú, y los dos se encuentran por el nombre.

La biblia de personajes ya no está, y su trabajo se partió en dos
El viejo Script Studio tenía una pestaña de personajes: un listado, una matriz de apariciones, cinco tipos de rol, cuatro filtros de alcance. Nada de eso existe en un archivo .script. Si todavía puede abrir un trabajo del antiguo Script Studio, su pestaña de personajes y su matriz de apariciones siguen igual que siempre: simplemente no cruzan cuando convierte.
Lo que hacía en realidad eran dos cosas distintas, y 4.0 las mantiene separadas:
Biblia de personajes (antes)
- Un listado donde había que crear la ficha antes de poder usarla
- El rol, el alcance y los campos propios vivían dentro de esa ficha
- Matriz de apariciones
4.0
- El reparto: sale de las líneas de personaje de cada
.scriptdel libro, no hay nada que crear - Fichas de personaje: archivos
.mdque escribes tú, tan largos o tan cortos como quieras - Los dos se emparejan por el nombre
Y no es solo una mudanza. En el modelo viejo un personaje era un registro que creabas antes de poder usarlo (la app lo creaba a tus espaldas, que era su propia manera de confundir). Ahora el nombre que escribes en el guion es el personaje, y «un personaje que todavía no se ha creado» no es un estado que exista.
El reparto: a quien hayas escrito, ahí está
Slima lee las líneas de personaje de todos los .script del libro y junta los nombres en un solo reparto para toda la obra, ordenado por líneas de diálogo y, a igualdad, por escenas en las que aparece. Cambias una réplica, sumas un nombre, y la lista ya cambió: no hay una segunda copia que cuadrar con tus páginas.
Ese reparto asoma en cuatro sitios:
- El autocompletado de una línea de personaje. Quien ya está en esta escena sube arriba, después va un separador y después todos los demás, cada uno con su recuento de líneas y de escenas. Cuando nada coincide exactamente, la última fila es Crear nuevo personaje "A-Tang" — y pulsarla solo escribe el nombre. No crea ningún archivo. Los dos bloques van ordenados por líneas de diálogo, de más a menos, y los recuentos son de todo el libro, no de esta escena.
- La paleta que se abre con
/en una línea vacía. Van tres grupos: los cinco tipos de elemento con sus atajos —cuatro en formato Taiwán, que no tiene acotación—, luego la inserción rápida, que son los cinco personajes y las cinco locaciones más usados de este libro, y por último Nueva escena y/note. Elegir una locación es lo que cambia el encabezado de escena. Detrás de la mitad de personajes va el mismo reparto. - El panel Esquema (Ctrl + Shift + O). Con un
.scriptabierto tiene tres modos: Escenas / Personajes / Locaciones. Personajes agrupa las escenas de este episodio según quién está en ellas. - Reparto → Voces de personajes, en la barra de herramientas una vez que cambias a Vista previa: ese botón solo existe ahí, que además es donde querrías una voz de lectura distinta para cada uno. La misma lista otra vez.
Quién está en esta escena
La vista Tablero de un .script (el botón Tablero de la barra de herramientas) es una columna de tarjetas de escena que se arrastran. Cada tarjeta lleva una fila de chips de personaje, y esa fila es el reparto de la escena:
- Los chips sólidos se detectaron del texto de esta misma escena. Pasa el cursor por encima y dicen Detectado automáticamente del texto de la escena (se actualiza al escribir).
- Los de trazo discontinuo los pusiste tú a mano: está presente pero el texto no lo nombra — el que escucha desde la puerta, el que duerme, el muerto. El botón Personaje agrega uno.
- Cada chip lleva una ×. Eso es Quitar de la lista, y no toca tu diálogo: solo deja anotado «este nombre no cuenta en esta escena». Así se arregla un falso positivo. Vuelve a agregar el nombre más adelante y la exclusión se levanta.
O sea que la lista es detectados ∪ agregados − quitados. La mitad detectada va siempre detrás de tu texto; los criterios que aplicaste a mano no caducan porque hayas reescrito una réplica.
Los chips de personaje no llevan punto de color. La vieja biblia tenía un campo de color por personaje; un reparto que sale del guion no tiene dónde guardarlo.
Fichas de personaje: qué vale la pena escribir
El reparto sabe un nombre, un número de líneas y un número de escenas. Si quieres dejar por escrito qué quiere alguien y qué le falta, hazle un archivo: crea una carpeta Personajes/, clic derecho en ella → Nuevo archivo, y le pones el nombre del personaje (Shen Yan.md). En el libro de ejemplo Marea de Tinta (Guion) esa carpeta ya está: ese libro hereda el estante de referencia entero de la novela, así que Personajes/ llega con ocho archivos, uno por personaje, junto a Locaciones/ y Worldbuilding/. La novela, Marea de Tinta, tiene esos mismos ocho.
En cuanto el nombre del archivo coincide con el nombre del guion, ese nombre recibe un subrayado punteado y Ctrl (⌘ en macOS) + clic abre el archivo. Las locaciones van igual: el campo de locación de un encabezado de escena enlaza con un .md que se llame así. Sin archivo que coincida no hay subrayado, así que nunca te queda un enlace muerto que no hace nada.
Sobre lo que va dentro: esta es la parte de la vieja biblia que más vale la pena llevarse, porque sus campos eran buenas preguntas de guionista.
| Escribe esto | Porque |
|---|---|
| Deseo (el objetivo de fuera) | Lo que él cree que persigue. El diálogo trabaja para eso. |
| Necesidad (el hueco de dentro) | Lo que de verdad le falta. Casi nunca sabe decirlo, y la historia lo obliga a mirarlo. |
| Habilidad / defecto | El defecto de un protagonista suele ser la raíz de lo que necesita, y la razón por la que fracasa. |
| Pasado | Lo que hubo antes, la familia, el suceso que lo dejó así. No hace falta terminarlo de una sentada. |
| Réplicas propias | Las pocas frases que suenan más a él. Para que una voz se sostenga, esto vale más que cualquier adjetivo. |
Personajes/Shen Yan.md, en la novela de ejemplo Marea de Tinta, tiene exactamente esa forma: el Deseo es «averiguar qué fue de su padre después del destierro» y la Necesidad es «admitir que ella es una despertadora de palabras y dejar de pedir perdón por el crimen de su padre», y debajo van el aspecto, el carácter, el defecto, la habilidad y un arco de doce capítulos.
Una ficha de personaje es un .md corriente, así que el frontmatter funciona: el Shen Yan.md del ejemplo lleva aliases: [Yan], así que escribir «Yan» en el guion enlaza con el mismo archivo. Ver Seguimiento de entidades y el panel de detalles.
Renombrar y eliminar se portan distinto
Renombrar no es global. En la vieja biblia, cambiarle el nombre a un personaje reescribía el diálogo con él, al estilo de un wikilink. Ahora el nombre es la identidad, así que editar una línea edita una línea. Para cambiar un nombre en todo el libro, usa buscar y reemplazar.
Eliminar ya no arrastra nada. Borrar un personaje viejo era un borrado duro que desenganchaba todas sus referencias en el guion. Una ficha de personaje es un archivo: la mandas a la papelera (Ciclo de vida del libro: Archivar / Papelera / Restaurar) y el guion no cambia ni una palabra. Para sacar a alguien del reparto hay exactamente un camino: quitarle las réplicas.
Las plantillas de personaje ya no tienen puerta de entrada. Eran juegos de campos propios guardados para estamparlos sobre otro personaje, y dentro de un archivo .character que ya exista siguen funcionando; lo que no puedes es crear uno de esos, así que en la práctica nadie se las encuentra. Ahora una ficha es un .md, así que para repetir una estructura duplicas un archivo que ya te guste.
La matriz de apariciones: no tiene sustituto, y hay que decirlo
La vieja matriz era una cuadrícula de personajes × episodios: de un vistazo veías que la protagonista desaparecía en el episodio 4, o que el antagonista no entra hasta el 3. Un archivo .script no tiene esa cuadrícula: vive en el antiguo Script Studio, y un trabajo viejo la sigue mostrando. Lo que hay en un .script son pedazos de ella:
- La tarjeta que abre la lupa (Ver info del personaje) al lado de una línea de personaje: dice N escenas · N líneas y debajo trae la distribución por episodio en barras, lo más parecido a una fila de la matriz.
- El reparto de todo el libro ordenado por líneas de diálogo, que te dice quién carga la serie y quién tiene dos frases.
- Esquema → Personajes, que cruza personajes con escenas dentro de un episodio. No pasa de ahí.
Si de verdad necesitas la cuadrícula, por ahora te toca mantenerla tú: una tarjeta de archivo por episodio en una escaleta .beats, o una tabla en un .md de planificación. Es un paso atrás, y está escrito aquí para que no pierdas una tarde buscando una pestaña que no existe.
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