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기존 대본 들여오기: Final Draft, Fountain, Word, 그리고 폴더째

마지막 업데이트 2026년 9월 9일 · 약 9분 소요

한 줄 요약: 어떤 옛 원고가 바로 편집 가능한 대본으로 들어오고, 어떤 것이 그냥 텍스트 파일로만 들어오는지. 읽지 못하는 형식은 어떻게 하는지. 그리고 가져온 뒤 반드시 확인해야 할 여섯 가지.

먼저 결론: 무엇이 대본 파일이 되는가

지금 가진 것 들어오면 포맷 판정
.fdx(Final Draft) .script 파일. 신과 요소까지 분해된 상태 할리우드
.fountain .script 파일 할리우드
.rtf .script 파일 내용으로 추측(대만/할리우드)
텍스트 붙여넣기 .script 파일 내용으로 추측
.docx(Word) .md 원고. 대본이 되지 않습니다
.pdf 어느 쪽인지 먼저 묻습니다: Markdown으로 변환(텍스트를 뽑아 .md 원고로) 또는 PDF 원본 유지
.txt.md .md 원고
.srt(자막) .md 원고
.zip(Slima 백업) 묶음 전체를 그대로 복원

이 표에서 가장 중요한 줄은 Word입니다. .docx는 대본 파일이 되지 않습니다. Markdown 원고가 되고, 줄의 종류(대사/액션/캐릭터)는 모두 일반 문단으로 눌립니다. Word 안에 있는 대본을 진짜 대본으로 만들려면 아래 3절의 「시나리오 텍스트 붙여넣기」를 쓰십시오.

입구는 세 개

옛 원고를 들여오기

파일 트리로 드래그 또는 「파일 가져오기」에서 선택 또는 「시나리오 텍스트 붙여넣기」

셋 다 같은 파서를 지납니다. 다른 것은 지금 손에 무엇이 있는지뿐입니다.

  1. 파일 트리로 드래그. 놓고 싶은 위치에 그대로 떨어뜨리십시오. 폴더째 드래그해도 됩니다 — 같은 모양으로 폴더와 그 안의 파일이 다시 만들어집니다(이름이 점으로 시작하는 폴더는 건너뜁니다).
  2. 「파일 가져오기」 대화창. 트리 우클릭 → 더 보기 → 파일 업로드, 또는 빈 작품의 「기존 텍스트 가져오기」. 여러 파일을 한 번에 고를 수 있습니다. 같은 이름이 있으면 건너뛰기/이름 변경/덮어쓰기를 묻습니다. 지원하는 확장자 목록은 드롭 영역 바로 아래에 나와 있습니다.
  3. 시나리오 텍스트 붙여넣기. 같은 대화창 안에 있습니다. 아래를 보십시오.

Final Draft·Fountain·RTF: 바로 대본이 됩니다

이 세 가지는 편집 가능한 .script으로 들어옵니다. 신 헤딩·캐릭터 이름·대사·액션·트랜지션이 이미 별개 요소로 나뉘어 있으므로, Enter를 눌러 곧바로 이어 쓸 수 있습니다.

가져오는 순간 Slima가 하는 일은 이렇습니다.

  • 신 번호를 1, 2, 3…으로 다시 매깁니다(원본의 번호는 물려받지 않습니다).
  • 각 신의 글자 수와 예상 분량을 다시 계산합니다. 그래서 표시가 0에 머무르지 않습니다.
  • 제목·각본가·회차·부제는 원본 표지를 파서가 읽을 수 있었다면 함께 들어와 종이 맨 위에 나옵니다.
  • 막을 임의로 만들지 않습니다. Fountain과 텍스트 기반 대본 형식에는 막 표시가 없기 때문에, 아웃라인 패널은 평평한 신 목록으로 나옵니다. (이전 버전은 신을 1:2:1로 3막에 갈라 넣고 막 이름까지 중국어로 고정했습니다. 그것은 추측을 데이터처럼 보이게 한 것이라 없앴습니다.)

Word와 PDF: 먼저 텍스트로, 그다음 대본으로 붙여넣기

Word 안에 있는 대본

Word에서 전체 선택·복사 Slima에서 「파일 가져오기」 열기 「시나리오 텍스트 붙여넣기」 누르기 붙여넣기 → 제목(선택) → 「시나리오로 가져오기」

붙여넣기 경로는 붙인 글을 분석해 실제 신과 요소를 만듭니다. .docx를 드래그하는 것과는 전혀 다른 일입니다.

제목 칸을 비워 두면 기본 파일명이 붙습니다. 나중에 트리에서 이름을 바꾸십시오.

PDF는 한 단계가 더 있습니다. 끌어다 놓으면 「PDF 가져오기 모드」가 떠서 「Markdown으로 변환」과 「PDF 원본 유지」 가운데 하나를 묻습니다. 대본의 출처로 쓰시려면 앞의 것입니다. 그다음은 같습니다. 먼저 추출된 텍스트가 깔끔한지 보고, 그 .md에서 대본으로 복사하십시오. 원본 파일이 아직 있다면 .fdx가 있으면 .fdx를 쓰십시오. PDF를 우회하지 마십시오. PDF에서 뽑을 수 있는 것은 글자뿐이고, 줄의 종류는 전부 사라집니다.

읽지 못하는 형식은 어떻게 하는가

지원 목록에 없는 확장자는 파일 선택창에 아예 나오지 않고, 드래그하면 빨간 글씨로 「지원하지 않는 파일 형식」이 뜹니다. 가장 자주 만나는 것이 오래된 .doc(.docx가 아닌 쪽)입니다.

출구는 두 개입니다.

  1. 원래 프로그램에서 .fdx.fountain으로 내보내기. 둘 다 편집 가능한 대본으로 들어옵니다. 수고가 가장 적은 길입니다.
  2. 내보내기 선택지가 없으면 텍스트를 복사해서 「시나리오 텍스트 붙여넣기」로 가십시오.

「이것은 대만 포맷입니다」라고 손으로 지정할 수 있는 가져오기 경로는 없습니다. .rtf와 붙여넣기는 내용의 특징으로 추측합니다(동점이면 대만식). .fdx.fountain은 항상 할리우드로 해석합니다.
추측이 틀린 경우, 툴바의 대만/할리우드 전환은 레이아웃만 바꾸고 줄을 다시 분석하지 않습니다. 요소의 종류는 가져온 시점에 정해집니다. 그러니 예방이 가장 쌉니다. 가져오기 전에 원본의 신 헤딩이 알아볼 수 있는 형태인지(대만식이라면 원문의 머리말이 「內景」/「外景」로 시작하는지, 할리우드라면 INT.EXT.) 확인하십시오.

가져온 뒤 확인할 여섯 가지

  1. 포맷 전환. 툴바 오른쪽의 「할리우드|대만」.
  2. 요소의 종류. 몇 줄이 잘못 분류돼 있는 것은 정상입니다. 그 줄에 커서를 두고 Ctrl+1 액션, 2 캐릭터, 3 대사, 4 괄호 지문, 5 샷. 우클릭으로도 됩니다.
  3. 신 헤딩의 세 칸: 내부/외부, 장소, 시간.
  4. 종이 맨 위: 회차·제목·부제·각본가. 원본이 들고 오지 않은 것은 직접 채우십시오. 이 넷은 내보낸 표지에 인쇄됩니다.
  5. 목표 분. 가져오기가 설정해 주지 않습니다. 툴바 오른쪽 「예상/목표」 자리에 입력하십시오.
  6. 캐릭터 이름. 같은 이름의 .md가 작품에 있으면 대본의 그 이름에 점선이 생기고 Ctrl+클릭으로 열립니다. 없어도 아무것도 깨지지 않습니다. 가져오기 전에 인물 파일을 만들어 둘 필요는 없습니다.

12화를 한 번에 들여오기

한 회가 파일 하나이므로 .fdx 열두 개를 한 번에 고르거나, 폴더째 드래그하십시오.

가져오기가 순서를 정리해 주지는 않습니다. 트리의 순서는 떨어뜨린 순서이고, 그다음은 직접 끌어 옮깁니다. 폴더와 파일명 제안은 시리즈 집필: 시즌은 폴더로, 한 회는 파일 하나로에 있습니다.

한도, 그리고 실패했을 때 보이는 것

  • 파일 하나 10MB까지. .zip100MB까지, 안에 최대 500개 파일.
  • zip 안의 지원하지 않는 파일은 조용히 사라지지 않습니다. 가져오기 뒤에 몇 개가 들어오지 않았는지 알려 주고, 예를 최대 세 개까지 듭니다.
  • 깨진 Slima 구조화 파일(.script.map.timeline)은 입구에서 막히고 「유효한 Slima 파일이 아닙니다」가 나옵니다. 열리지 않는 빈 껍데기로 놓이지 않습니다.

가져오기를 쓰지 않는 편이 좋은 경우

  • 옛 시나리오 스튜디오 작품을 통째로 옮기는 데 가져오기를 쓰지 마십시오. 전용 경로가 있습니다. 옛 작품의 「⋯」 메뉴에 있는 새 집필 책으로 복제입니다. 각 회를 .script으로, 인물과 장소를 .md으로, 구조를 비트 보드로 변환합니다. 가져오기로는 어느 것도 되지 않습니다. 무엇이 넘어가고 무엇이 넘어가지 않는지는 이전 시나리오 스튜디오: 지금 무엇이 되고, 어떻게 옮기는가에 있습니다.
  • .zip이 무언가를 변환해 주리라 기대하지 마십시오. 여기서 .zip은 Slima가 내보낸 묶음이고, 복원하는 것은 파일 구조입니다. 외부 대본을 대본 파일로 바꾸는 것이 아닙니다.

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