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쓰기 전에 한 시즌을 설계하기: 비트 보드와 연표
마지막 업데이트 2026년 9월 10일 · 약 16분 소요
한 줄 요약: 쓰기 전에 한 시즌을 펼쳐 놓는 방법입니다. 모양은 비트 보드로, 이야기 안의 순서는 연표로, 심고 회수하는 것은 메모로 — 그리고 이 셋이 회차 파일과 얼마나 느슨하게 이어져 있는지 솔직하게 적었습니다.

파일 둘, 서로 다른 질문 둘
비트 보드(.beats)
- 어떤 모양인가에 답합니다
- 열은 막 — 이야기에서 연속된 한 구간입니다
- 순서는 서사 순서입니다
- 장과 회차를 카드로 올려 둡니다
연표(.timeline)
- 이 일이 언제 일어났나에 답합니다
- 열은 라벨 — 같은 시점에 나란히 흐르는 갈래입니다
- 순서는 이야기 안의 시간순입니다
- 올려 두는 것은 직접 쓴 사건이고, 파일이 아닙니다
12부작이라면 대개 앞의 것만 필요합니다. 뒤의 것까지 필요해지는 순간은 이야기에 「과거」가 생기는 때입니다 — 백 년 전의 사건, 회상 구조, 맞아떨어져야 하는 두 갈래, 계산이 되어야 하는 인물 나이.
이 두 파일은 서로 통하지 않습니다. 가져오기도, 공유하는 식별자도 없고, 한쪽에서 다른 쪽을 만들어 주는 기능도 없습니다. 서로 다른 두 가지 이유로 각각 두는 두 개의 문서입니다.
먼저 모양: 비트 보드 한 장
파일 트리에서 우클릭 → 더 보기 → 새 비트 보드. 빈 보드는 네 가지 기성 구조를 제안하며, 빈 상태로 시작도 있습니다.
| 템플릿 | 막 | 비트 |
|---|---|---|
| 3막 구조 | 3 | 14 |
| 대만 드라마식 (3막 6비트) | 3 | 6 |
| 기승전결 (동아시아 4단 구성) | 4 | 4 |
| 프라이타크 피라미드 (5단) | 3 | 5 |
템플릿은 한 번만 심는 씨앗입니다 — 보드를 한 번 채우고 물러납니다. 선택 화면은 보드가 비어 있을 때만 나오므로, 무엇이든 끌어다 놓기 전에 고르십시오. 어느 것을 고를지는 네 가지 구조 템플릿 고르기에 있습니다.
구분해 두어야 할 두 단어가 있습니다.
- 비트는 의도입니다. 제목 하나와 한 줄 요약이고, 아무것도 가리키지 않습니다. 「중간점 — 빠진 아홉 쪽이 누군가 일부러 찢어 간 것임을 알게 된다」는 아직 아무것도 씌어지지 않았어도 하나의 비트입니다.
- 카드는 보드에 올라온 파일입니다. 카드는 그것이 전부입니다.
비트는 막 열 안에 살고, 카드는 비트 안에(또는 막 안에 낱개로) 삽니다. 열 이름을 누르면 이름을 바꿀 수 있고, 맨 끝에 하나 더 붙일 수 있습니다. 열을 지워도 안의 것은 그대로 남습니다 — 비트와 카드가 1막으로 밀려가지 않고 미배정 열로 떨어집니다. 각 열 머리에는 숫자 세 개가 붙습니다. 비트 N개, 파일 N개, N자.
12화를 여기에 걸기
파일 트리에서 끌어다 놓으십시오. 방법은 이것뿐입니다 — 선택 대화창도 없고, 보드에 「새 회차」 버튼도 없습니다. 받는 것은 장과 대본뿐이고, 그 밖의 것은 「장과 대본만 보드에 올릴 수 있습니다」와 함께 거부됩니다.
한 파일은 보드에 한 번만 나타납니다. 다른 자리로 끌면 옮겨지는 것이고 복사되는 것이 아닙니다.
2막 (대립)
중간점
06화 - 역성 옛터 4개 장면
07화 - 무자비 4개 장면 ▾
1 내부 무자비 밤 ~2m / 5m
2 외부 역성 옛터 황혼 ~1m / 2m
압박 고조
08화 - 배조 4개 장면
성찰
(아직 안 씀)
- 대본 카드에는 지금 몇 장면인지 표시되고, 장 카드에는 글자 수가 표시됩니다. 둘 다 그때그때 다시 계산되므로 이름을 바꾸든 옮기든 장면을 하나 더하든 카드가 따라옵니다.
- 대본 카드를 펼치면 장면마다 한 줄이 됩니다. 번호, 내부/외부, 장소, 시간대, 추정 길이, 그리고 그 장면의 목표 길이(분).
- 카드가 없는 비트는 점선 테두리에 「아직 안 씀」 표가 붙습니다. 보드에서 「여기는 아직」을 알려 주는 신호는 이것뿐입니다.
- 카드를 보드에서 제거해도 파일은 지워지지 않습니다. 비트를 지워도 그 안의 카드는 지워지지 않고, 같은 막의 낱개 카드가 됩니다. 두 동작 모두 토스트에서 실행 취소할 수 있습니다.
펼친 그 장면 줄들은 곧바로 회차 파일에 씌어집니다. 장소를 고치고, 내부를 외부로 넘기고, 시간대를 바꾸고, 목표 분을 넣고, 장면 순서를 바꾸고, 심지어 한 장면을 이 회차에서 다른 회차로 끌어 옮기는 것까지 — 전부 보드에서 하고, 전부 .script에 떨어집니다. 되돌릴 수 없는 종류 앞에서는 Slima가 자동으로 저장 지점을 하나 남깁니다. 이 페이지에서 가장 값을 하는 기능이면서, 가장 놓치기 쉬운 기능입니다.
휴대폰에서 보드는 거의 다 편집되지만, 가장 필요한 그 하나가 안 됩니다. 파일을 올릴 수 없습니다. 들어가는 길이 파일 트리에서 끌어 놓는 것뿐인데 휴대폰에는 끌어 놓기가 없습니다. 비트를 고치고, ▲▼로 순서를 바꾸고, 이동… 시트를 쓰는 것은 됩니다. 회차를 올리는 것은 안 됩니다. 시즌 배치는 데스크톱에서 하십시오.
진행률 표시가 없고, 그것은 의도입니다
사람들이 찾으니 분명히 적어 둡니다. 비트에는 완료 상태가 없습니다. 백분율도, 「14개 중 10개 채움」도, 배지도, 리포트도 없습니다. 여러분에게 있는 것은 빈 비트에 붙는 「아직 안 씀」과 열 머리의 숫자 셋이고, 계산은 여러분이 합니다 — 비트 열넷, 카드 열둘.
AI에게 비트를 늘어놓게 하기
비트 보드는 AI가 다시 쓰지 않고 항목 단위로 고치는 파일 가운데 하나입니다. 도구는 여덟 개입니다. 막을 추가·이름 변경·요약 수정·삭제하고, 비트를 추가·제목 변경·요약 수정·삭제·이동하며, 거기에 그것들을 함께 적용하거나 하나도 적용하지 않는 묶음이 붙습니다.
AI는 파일 카드에 손을 대지 못합니다. 추가도, 이동도, 제거도 안 됩니다 — 그런 도구가 아예 없습니다. 여러분 작품의 파일을 확실하게 지목할 방법이 AI에게 없으므로, AI가 「올려 둔」 카드는 지어낸 것일 수밖에 없습니다. 카드는 여러분의 것이고, 끌어다 놓는 것으로만 올라갑니다.
AI의 제안은 보드 위에 그대로 나타납니다. 점선 테두리의 유령 열과 유령 카드이고, 각각 수락과 거부가 붙으며, 개수가 적힌 알약이 떠서 한 번에 전부 수락할 수도 있습니다. 막을 지워도 안의 비트는 절대 지워지지 않고, 비트를 지워도 그 카드는 절대 지워지지 않습니다 — 손으로 할 때와 같은 안전 난간입니다. 전체 구조는 AI가 구조 파일을 고치는 방식과 AI 구조 변경 그 자리에서 검토하기에 있습니다.
그다음 시간순: 연표 한 부
우클릭 → 더 보기 → 새 연표. 처음 묻는 것이 유일하게 중요한 결정입니다.
자유 정렬
- 날짜가 없습니다. 사건을 끌어서 순서만 잡습니다
- 시간은 원하는 대로 적습니다 — 3년 후, 해금 전야
- 시간을 일부러 모호하게 두는 이야기에 맞습니다
달력 사용
- 달력을 하나 — 현실의 것이든, 이 세계를 위해 만든 것이든
- 날짜가 있는 사건은 스스로 정렬되고, 달마다 훑어보는 화면이 생깁니다
- 백 년짜리 전사, 또는 나이가 맞아떨어져야 하는 이야기에 맞습니다
언제든 마음을 바꿀 수 있습니다. 달력을 켜거나 꺼도 사건과 그 순서는 전혀 손상되지 않습니다.
그다음은 사건마다 시간을 적는 세 가지 방식이고, 한 파일 안에서 섞어 써도 됩니다. 시간 없음, 자유 텍스트(「3년 후」), 그리고 달력 날짜(「몇 년」처럼 거칠게 적어도 됩니다). 무엇을 쓰든 정렬의 권위는 여러분이 끌어서 만든 순서입니다 — 달력은 그 선을 보여 주는 방식이고, 그 선을 정의하는 것이 아닙니다.
- 시대는 달력이 없을 때 이야기 시간의 구간을 나누는 자유 텍스트 띠입니다. 「과거」「현재」처럼 적어 두면 연표를 가로질러 구분선으로 인쇄됩니다.
- 라벨이 나란히 흐르는 갈래입니다 — 인물마다 하나, 또는 보조 플롯마다 하나. 라벨에는 색이 있고 자기 사건 수를 세며, 하나만 골라 볼 수도 있습니다. 그리고 한 갈래가 조용해지면 연표가 말해 줍니다. 「{이름}: 이후 N개 시간점에 등장하지 않음 — 마무리할 때인가요?」 같은 시점을 공유하는 사건에는 「동시」가 붙습니다.
- 달력을 켜면 타임라인 옆에 달력 보기가 하나 더 생기고, 달과 해 두 축척으로 볼 수 있습니다. (보기 전환 쪽의 「달력」입니다. 툴바에 있는 같은 이름의 「달력」은 달력 설정을 엽니다.)
- 툴바에 .timeline 내보내기가 있습니다. 이 파일은 들고 나갈 수 있습니다.
- 연표는 휴대폰에서 완전히 편집됩니다 — 모든 조작이 한 번 누르고 시트를 여는 것입니다.

연표가 회차 파일에 대해 아는 것: 생각보다 적습니다
회차를 연표로 끌어다 놓아도 연결되지 않습니다. 파일 이름을 딴 평범한 사건 하나가 생기고 — 파일로 건너뛰기도, 역참조도 없으며, 그 뒤에 회차 이름을 바꾸어도 사건 이름은 바뀌지 않습니다.
AI도 사건을 무엇에든 연결하지 못합니다. 사건에 메모나 신, 파일을 지정하는 일은 막혀 있고, AI 스스로 그렇게 말합니다. AI가 만드는 항목은 언제나 독립 사건입니다.
「내 회차로 연표를 만들어 줘」는 없습니다. 여러분의 대본을 읽어 그 장면들을 시간 위에 늘어놓아 주는 것은 아무것도 없습니다.
그러니 연표는 이야기의 시간순을 여러분 자신의 말로 쓴 문서로 다루십시오 — 그것이 이 파일이 잘하는 일입니다. 어떤 사건이 어느 회차를 가리켜야 한다면 사건 제목에 적어 넣으십시오. 「3화 — 배접 사이의 편지」처럼요.
회차를 진짜로 넘나드는 하나: 복선과 회수
2화에 심고, 8화에 회수
선택 목록에는 어느 회차에 있든 작품 전체의 짝 없는 회수 메모가 모두 나옵니다.
- 대본의 어느 줄에서든 우클릭 → 메모 추가 → 새 메모 / 할 일 추가 / 복선 추가 / 회수 추가. 메모는 그 줄에 앵커를 잡습니다.
- 짝 짓기는 양방향이고 파일을 넘나듭니다. 짝을 지으면 두 카드에 상대편 제목이 적힌 호박색 표가 붙고, 누르면 상대 회차가 열리면서 그 카드가 화면으로 스크롤됩니다.
- 메모 패널 제목 옆의 전구는 작품 전체의 「해결됨/복선 총수」를 셉니다 — 여러분이 실제로 받는, 시즌 전체를 걸치는 유일한 숫자입니다.
대본 여백의 호박색 전구는 복선을 짝지어도 꺼지지 않습니다. 패널의 표와 제목 옆의 전구 계수는 둘 다 정확하게 갱신되지만, 여백의 작은 전구는 계속 호박색입니다. 패널을 믿으십시오.
없는 것은 이렇습니다. 짝 없는 복선의 목록이 없고, 회차별 복선 리포트도 없고, 「미해결」 필터도 없습니다. 분류 탭은 「전체/노트/복선/할 일」 네 개이고, 회수 메모는 「전체」에만 나옵니다. 짝 짓기는 한 번에 한 쌍씩 손으로 하며, AI에게는 이 도구가 없습니다. 전체 방법은 메모로 복선 관리하기: 심는 순간부터 회수까지에 있습니다.
신 안의 비트 칸은 다른 것입니다
.script의 보드 보기에서는 장면마다 비트를 고르는 드롭다운이 붙습니다. 고정 비트 열네 개에 「맞춤」을 더한 열다섯 개 항목입니다. 그것이 .beats 보드에 먹여진다고 짐작하기 쉽습니다. 아닙니다. 두 방향 모두 아닙니다.
신의 비트 칸
- 고정 비트 열네 개에 「맞춤」을 더한 열다섯 항목
- 그 장면, 그 파일에 저장되는 라벨 하나
- 합산하지 않고, 알려 주지 않고, 어느 보드에도 나오지 않습니다
.beats 보드
- 비트 이름을 직접 정합니다. 공개 구조 네 가지 중에서, 아니면 아무것도 없이
- 그 자체가 하나의 파일이고, 범위는 작품 전체입니다
- 장면의 비트 칸이라는 것을 전혀 모릅니다
둘 다 쓰셔도 됩니다 — 한쪽이 다른 쪽을 채워 주기를 기다리지만 마십시오.
이렇게 하지 않는 편이 좋은 경우
- 연표로 모양을 잡지 마십시오. 그것은 정렬하고, 조형하지 않습니다. 막은 연속이고 라벨은 병렬이며, 둘을 섞으면 두 질문 어느 쪽에도 답하지 못하는 문서가 나옵니다.
- 보드를 대본 목차로 여기지 마십시오. 카드는 파일에 대한 참조이고, 보드는 파일 트리의 순서를 절대 건드리지 않습니다.
- 비트가 자기가 씌어졌음을 알기를 기대하지 마십시오. 스스로 체크되는 것은 없습니다.
- 휴대폰에서 시즌을 배치하지 마십시오. 거기서는 파일을 올릴 수 없습니다.
.beats가 납품물에 들어가리라 기대하지 마십시오. 비트 보드에는 내보내기 버튼이 없고, 병합 PDF·Word·ePub에도 AI 베타 리더의 리포트에도 나오지 않습니다. 문서가 아니라 기획용 화면입니다. 연표는.timeline파일로 내보낼 수 있고, 그것은 여러분 자신을 위한 것입니다.
관련
- Docs: 비트 보드란 무엇이고 언제 쓰는가
- Docs: 비트와 막 만들고 배치하기
- Docs: 연표(.timeline)란 무엇인가
- Docs: 사건·시간·레인
- Docs: 메모로 복선 관리하기: 심는 순간부터 회수까지
- Docs: 대본의 구조: 막과 비트가 파일에 놓이는 자리
- Docs: 시리즈 집필: 시즌은 폴더로, 한 회는 파일 하나로
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