사용 설명서 › 시나리오 쓰기 › 대사와 캐릭터 자동 완성

대사와 캐릭터 자동 완성

마지막 업데이트 2026년 9월 9일 · 약 7분 소요

한 줄 요약: 대사를 쓸 때 덜 입력하는 방법입니다. 캐릭터 명부는 대사 자체에서 자라나고, 자동 완성은 많이 말하는 인물부터 늘어놓고, 다음에 말할 사람까지 짚어 줍니다.

캐릭터 드롭다운 한 줄을 뜯어보기

그 줄에 있는 것무엇인가
색 점이름에서 계산된 고정 색이며 알아보기 위한 것뿐입니다. 어떤 상태도 뜻하지 않습니다
이름캐릭터 줄에 입력한 그 문자열입니다
뒤의 숫자 둘먼저 대사 줄 수(줄), 다음이 등장 신 수(신)입니다. 둘 다 책 안의 모든 .script를 합한 값입니다
가운데 구분선선 위는 이 신에서 이미 말한 사람, 선 아래는 책 안의 나머지 전원입니다
맨 아래 줄「새 캐릭터 "◯◯" 만들기」 — 입력한 글자가 어떤 이름이나 별칭에도 맞지 않을 때만 나옵니다. 이름을 이 줄에 써 넣을 뿐, 파일은 만들지 않습니다

위아래 두 묶음 모두 대사 줄 수가 많은 순서입니다. ↑↓로 이동, Enter로 선택, Esc로 닫습니다. 출연진이 아직 비어 있을 때(새 책의 첫 캐릭터)는 드롭다운 자체가 나오지 않습니다.

명부는 대사에서 자랍니다

3.x에서는 각본에서 쓰기 전에 캐릭터 바이블에 인물을 만들어야 했습니다. 4.0은 방향이 반대입니다. 캐릭터 줄에 입력한 이름이 곧 명부입니다.

Slima는 작품의 모든 .script 파일의 캐릭터 줄을 읽어 이름을 모으고, 그 과정에서 두 가지를 셉니다. 대사 줄 수와 등장한 신의 개수입니다. 정렬은 대사가 많은 순, 다음이 신 개수, 마지막이 이름순입니다. 그래서 주인공은 언제나 위에 있고 한마디도 하지 않는 행인은 아래에 있습니다.

여기에는 실질적인 결과가 있습니다. 명부가 집필을 따라온다는 점입니다. 5화에서 처음 나온 인물은 6화에서 이름 첫 글자를 입력하는 순간 목록에 있습니다. 뒤로 돌아가 등록할 일이 없습니다.

자동 완성의 정렬

캐릭터 줄에서 입력을 시작하거나 빈 줄에 들어가기만 해도 목록이 뜹니다.

  • 이 신에서 이미 말한 인물이 앞에 오고, 구분선이 있고, 그다음에 나머지가 이어집니다. 쓰고 있는 것은 사람과 사람의 신이고, 다음 한마디는 보통 이미 그 자리에 있는 누군가의 것입니다.
  • 각 줄에는 색점(이름에서 정해지는 고정 색이며, 알아보기 위한 것일 뿐 상태를 뜻하지 않습니다), 이름, 그리고 「N개 장면 · 대사 M줄」이 놓입니다.
  • 입력한 글자는 이름을 기준으로 걸러 냅니다.

써 본 적 없는 이름을 입력하면 마지막 줄에 「새 캐릭터 "배조" 만들기」가 나옵니다. 장소와 마찬가지로 그 이름을 이 줄에 넣기만 하며 파일은 만들어지지 않습니다.

다음에 말할 사람 예측

빈 캐릭터 줄에서는 Slima가 흐린 글씨로 이름을 미리 놓습니다. 최근 대사의 순서를 뒤에서부터 읽어 판단합니다.

심연:열두 장. 백사십사 문입니다.
고수:(돈꿰미를 밀어 주며) 오늘 밤 급한 일이 있다.
심연:            ← 오고 감에서 예측

한 사람만 말하고 있을 때(독백, 첫 장면)는 오고 감을 읽을 수 없으므로 가까운 액션에 언급된 캐릭터 이름을 봅니다. 둘 다 나오지 않으면 아무것도 놓지 않습니다.

이름을 누르면 보이는 것

캐릭터 줄의 이름을 누르면 작은 카드가 열리고, 내용은 읽기 전용 수치입니다.

  • 「N개 장면 · 대사 M줄」 — 이 화만이 아니라 작품 전체 합계입니다.
  • 두 화 이상에 등장하면 화별 분포가 막대로 놓입니다. 그 인물의 무게가 어느 화에 있는지 한눈에 보입니다.
  • 맨 아래에 「캐릭터 파일 열기」 — 이 작품에 같은 이름의 .md가 있을 때만 나옵니다. 없으면 「아직 캐릭터 파일이 없습니다」라고 그대로 적습니다. 눌러지지 않는 버튼을 내주지 않습니다.

인물 설정(나이, 원하는 것, 약점, 말투)은 그 .md에 쓰십시오. 이름을 맞추면 양쪽이 이어집니다. 캐릭터 줄 아래에 점선이 생기고 Ctrl/Cmd + 클릭으로 파일이 열립니다(캐릭터와 등장 명부).

수식어 배지

이름이 들어 있는 캐릭터 줄에 커서가 있으면 이름 뒤에 흐린 (+)가 나타납니다. 누를 때마다 순환합니다.

몇 번째 할리우드 인쇄 대만 인쇄
1 (V.O.) (畫外音)
2 (O.S.) (畫外)
3 (CONT'D) (續)
4 지워집니다 지워집니다

배지에 보이는 글자가 그대로 내보내집니다. 지정한 배지는 언제나 보이고, 지정하지 않은 것은 그 줄에 커서가 있을 때만 떠올라 통독을 방해하지 않습니다.

대사의 지면

대사를 직접 들여 쓸 필요는 없습니다. 포맷이 처리합니다.

포맷 지면
대만 캐릭터 이름과 뒤따르는 대사를 한 줄로 합칩니다: 심연:열두 장.
할리우드 이름은 가운데 대문자, 대사는 들여쓴 한 단

합치는 것은 대만 대본의 관례입니다. 두 줄로 나누면 오히려 할리우드처럼 보입니다. 편집기에서는 그대로 두 줄로 쓰고, 합치는 것은 미리보기와 내보내기뿐입니다.

괄호 지문

괄호 지문은 캐릭터와 대사 사이에 들어가 그 한마디를 어떻게 말하는지 밝힙니다.

방법 쓸 수 있는 포맷
대사 줄에서 ( 입력 가장 빠릅니다. 두 포맷 모두
Ctrl + 4 두 포맷 모두
빈 줄에서 / 입력 후 괄호 지문 선택 두 포맷 모두
대사나 캐릭터 줄에서 Tab 할리우드만. 대만 Tab 흐름에는 괄호 지문이 없습니다

괄호 지문 뒤에 Enter를 누르면, 다음 줄이 이미 그 대사라면 커서가 곧바로 그 앞으로 갑니다. 빈 줄이 끼지 않습니다.

괄호 지문은 아껴 쓰십시오. 그 한마디를 어떻게 말하는지가 대사 자체로는 짐작되지 않을 때만 씁니다. 「(웃으며)」「(울며)」는 거의 늘 군더더기입니다. 연기와 말이 이미 그것을 담고 있습니다.

신의 등장 명단

보드 뷰로 바꾸면 각 신 카드 아래에 캐릭터 캡슐이 한 줄로 놓입니다. 그 신의 등장 명단입니다.

  • 실선 캡슐은 신의 본문에서 감지된 것입니다. 대사를 고치면 스스로 갱신됩니다.
  • 점선 캡슐은 손으로 넣은 것입니다. 본문에는 없지만 분명히 그 자리에 있는 인물, 예컨대 끝까지 말이 없는 파수꾼 같은 경우입니다.
  • 캡슐의 ×로 빼냅니다(잘못 잡힌 것은 이렇게 고칩니다). 「캐릭터」로 더합니다.

명단은 차이를 저장하며 스냅숏이 아닙니다. 그래서 대사를 고치면 감지된 몫은 따라오고, 손으로 더하거나 뺀 몫은 낡지 않습니다.

휴대폰의 캐릭터 빠른 선택

휴대폰에서 줄을 누르고 타입을 「캐릭터」로 바꾸면, 입력 칸 위에 이름 캡슐이 놓입니다. 이 화에 나온 다른 인물들이며 처음 등장한 순서로 최대 열두 개입니다. 눌러 넣으면 다시 입력할 필요가 없습니다.

관련

Slima에서 직접 해 보기

앱을 열고 내 책으로 같은 과정을 따라 해 보십시오. 무료로 시작할 수 있고 신용카드는 필요 없습니다.

Slima 열기
도움이 되었습니까?