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대본의 구조: 막과 비트가 파일에 놓이는 자리

마지막 업데이트 2026년 9월 10일 · 약 10분 소요

한 줄 요약: 대본의 구조가 지금 어디에 놓이는지 다룹니다. 한 화는 한 파일이고, 시즌 전체의 모양은 .beats 비트 보드에, 어느 장면이 어느 비트에 속하는지는 장면 카드에 있습니다. 옛 구조 대화상자와 막 편집이 왜 없어졌는지도 함께 봅니다.

편집기를 둘로 나눈 화면. 왼쪽은 「이야기 뼈대.beats」의 비트 보드다. 1막 (설정) 5 · 4 · 3,443자, 2막 (대립) 6 · 6 · 5,453자, 3막 (해결) 3 · 2 · 2,323자의 세 열에 각 회차의 대본 파일이 제 비트 안에 놓여 있고, 01화는 세 장면으로 펼쳐져 있다. 오른쪽은 같은 작품의 「01화 - 필사 소녀.script」를 「보드」로 바꾼 것이다. 장면 카드는 셋, 각각 오른쪽 아래에 「+ 비트」 드롭다운이 있고 그 옆에 그 장면의 예상 길이와 목표 길이(~1min / 2m)가 붙는다. 열이 좁으면 막 이름도 비트 이름도 잘린다 — 분할 보기에서는 그것이 정상이다. 두 쪽은 서로 연결되지 않는다. 장면의 비트 칸은 왼쪽 보드에 닿지 않고, 보드도 그것을 읽지 못한다.

구조는 이제 두 층위입니다. 대화상자 하나가 아닙니다

옛 시나리오 스튜디오의 방식은 이랬습니다. 장면 보드에 들어가면 「구조를 고르십시오」라는 대화상자가 떴고, 하나를 고르면 보드에 막 열이 자라났습니다. 그다음에는 막 이름을 고치고, 막을 더하고 빼고, 그 배치 한 벌을 사용자 템플릿으로 저장할 수도 있었습니다. 그 한 벌이 전부 없어졌습니다. 대화상자, 막 편집, 현재 구조를 템플릿으로 저장하는 기능, 내 템플릿을 관리하던 화면까지 모두입니다.

4.0은 구조를 두 층위로 쪼갰습니다. 대본의 파일 구조 자체가 이미 두 층이기 때문입니다.

대본/
  01화 - 필사 소녀.script
  02화 - 집자사.script
  …(한 화에 한 파일, 모두 열두 화)
메모/
  대본 개요.md
  이야기 뼈대.beats
층위 사는 곳 답하는 질문
시즌, 또는 작품 전체의 모양 .beats 비트 보드 한 장 막은 어디서 갈리는가? 몇 화가 중간점인가? 아직 비어 있는 구간은 어디인가?
한 화 안에서 각 장면의 자리 그 .script의 장면 카드 이 장면은 촉발 사건인가 절정인가? 이 화는 몇 분인가?

시즌의 모양: 비트 보드 위의 네 가지 구조

공유 재산이 된 네 가지 구조(3막 구조, 대만식 TV의 3막 6비트, 기승전결, 프라이타크의 5단 구성)는 이제 .beats의 내장 템플릿입니다. 각각 무엇을 담고 있고 어떤 이야기에 맞으며 고른 뒤에 고칠 수 있는지는 네 가지 구조 템플릿 중에서 고르기에 전부 있으므로 여기서 되풀이하지 않습니다.

여기서 보탤 것은 「대본은 그것을 어떻게 쓰는가」 한 대목입니다.

  • 보드 한 장으로 시즌 하나. 막을 삼막으로, 비트 카드를 리듬의 지점으로 두고, 각 화의 .script를 탐색기에서 자기 비트로 끌어다 놓습니다. 화가 하나도 얹히지 않은 비트가 아직 안 쓴 부분이고, 세 화가 몰린 비트는 대체로 늘어지는 구간입니다.
  • 보드 한 장으로 한 화. 마이크로 드라마나 단편 연작처럼 한 화가 완결된 호를 가져야 할 때는, 대만식 TV 템플릿의 카드 여섯 장이 한 화 길이에 맞습니다. 이때 보드에 놓이는 것은 장면의 계획이고, 실제 장면은 여전히 .script 안에 있습니다.
  • 한 화에 한 열. 열두 화면 막 열두 개, 각 열이 그 화의 리듬입니다. 가로로 스크롤해야 하지만 「7화는 비트가 두 개뿐」 같은 사실은 놓칠 수가 없습니다.

파일 카드가 .script를 가리킬 때는 카드에 그 파일의 장면 수와 장면 목록이 표시되므로, 열지 않고도 그 화가 얼마나 써졌는지 알 수 있습니다. 템플릿 자체에는 파일 카드가 하나도 들어 있지 않습니다. 화는 직접 끌어다 놓아야 합니다.

책 한 권에 .beats를 여러 장 둘 수 있습니다. 시즌용 하나, 어떤 부선용 하나가 서로 간섭하지 않습니다. 이것이 갈래를 늘어놓는 방법이기도 합니다. 다중 갈래 설계를 보십시오. 일이 벌어지는 앞뒤 순서를 늘어놓으려면 .timeline을 따로 하나 만드십시오.

한 화 안에서: 장면 카드의 비트 칸

.script를 열고 툴바를 보드로 바꾸면 끌어 옮길 수 있는 장면 카드가 한 줄로 늘어섭니다. 카드마다 오른쪽 아래에 비트 드롭다운이 있고, 비어 있을 때는 「+ 비트」라고 적혀 있습니다.

안에는 삼막 구조에서 쓰이는 표준 비트 이름이 고정된 목록으로 들어 있고, 맨 끝이 「맞춤」입니다. 이것은 고르는 목록이지 입력 칸이 아닙니다. 직접 이름을 쳐 넣을 자리는 여기 없고, 목록은 어느 대본 파일에서나 같습니다. .beats에서 고른 구조를 따라가지 않습니다.

비트 옆에는 그 장면의 예상 시간(~Nmin)이 붙습니다. 그때그때 계산되는 값입니다. 장면의 대사와 지시문을 다시 훑고, 대사를 지시문보다 느리게 읽는 것으로 잡고, 장면마다 전환 시간을 조금 더합니다. 툴바에는 이 화 전체의 예상값과 여러분이 정한 목표 분수가 함께 표시되고, 목표에 가까워지면 색이 초록에서 노랑, 빨강으로 넘어갑니다.

비트 드롭다운에 들어 있는 것

+ 비트
  오프닝 이미지
  설정
  촉매
  논쟁
  제2막 진입
  B 스토리
  재미와 놀이
  미드포인트
  악당의 압박
  모든 것을 잃다
  영혼의 어두운 밤
  제3막 진입
  피날레
  파이널 이미지
  맞춤
  … 그리고 같은 파일의 다른 장면에 이미 붙어 있는 비트

어느 대본 파일에서나 같은 열다섯 항목입니다. 이 목록은 .beats에서 고른 구조를 **따라가지 않습니다**. 맨 위의 「+ 비트」는 칸을 다시 비우는 항목이기도 합니다. 「**맞춤**」은 열다섯 항목 가운데 하나이고 직접 쳐 넣는 칸이 아닙니다 — 고르면 카드에 「맞춤」이라고 적힙니다. 이 목록에 자유로운 문자열이 나타나는 경우는 같은 파일의 다른 장면에서 이미 쓰인 값뿐입니다.

비트 칸은 아무것도 검사해 주지 않습니다. 「중간점」이라고 적어 둔다고 그 장면이 정말 가운데에 오는 것은 아니고, 「2막이 삼막 구조에 맞지 않는다」고 Slima가 알려 주는 일도 없습니다. 여러분이 훑어볼 때 쓰는 칸입니다.

막: 읽기는 되지만, 새 파일에서는 생기지 않습니다

옛 스튜디오의 장면 보드는 막으로 열이 갈렸고, 막은 고른 템플릿에서 생겼으며, 그 뒤에 이름을 고치거나 더하거나 지울 수 있었습니다. 새 .script에는 막을 만드는 입구가 없습니다. 빈 상태에서 뜨던 구조 선택기가 4.0에서 제거되었습니다.

한 벌로 걷어 내지 않은 것은 읽기입니다. 옛 스튜디오에서 변환해 와 파일 안에 막이 원래 들어 있는 .script는 아웃라인 패널에서 여전히 막별로 묶여 보이므로, 데이터가 끊기지는 않습니다. 그래서 실제로 마주치는 상황은 이렇습니다.

  • 옛 작품에서 옮겨 온 대본 파일: 아웃라인 패널이 막별로 묶어 주지만, 그 막들을 고칠 수는 없습니다.
  • 새로 만든 대본 파일: 아웃라인의 「신」 모드가 평평한 장면 목록 하나입니다.

막이 필요하다면 .beats의 막 열을 쓰십시오. 거기서는 이름을 고치고, 더하고, 지우고, 끌어 옮길 수 있습니다. 이것이 「사용자 구조 템플릿」을 대신하는 것이기도 합니다. .beats 파일 하나가 곧 여러분의 템플릿입니다. 다음 작품에서 같은 리듬을 되쓰고 싶으면 그 파일을 복사하면 됩니다. 옛 템플릿 관리 화면보다 추상이 한 겹 적습니다.

복선: 메모로, 그것도 그 줄에 고정해서

옛 복선 추적은 옛 메모 탭의 한 칸이었고, 두 가지 메모 종류(복선, 회수)를 작품 전체에서 모아 보여 주었습니다. 그 칸은 없어졌지만 두 가지 메모 종류는 살아 있고, 오히려 더 정확해졌습니다.

대본의 아무 줄에서나 우클릭하면 메뉴 아래쪽에 메모 네 종류가 있습니다. **메모 추가 / 할 일 추가 / 복선 추가 (Setup) / 회수 추가 (Resolve)**입니다. 메모는 그 줄에 고정됩니다. 장면이 아니라 줄입니다.

하나 심고, 그것을 회수하기

2화: 아당이 역성의 종소리를 입에 올린다 → 「복선 추가 (Setup)」 9화: 심연이 옛터에서 같은 소리를 듣는다 → 「회수 추가 (Resolve)」 메모 패널에서 둘을 한 번에 본다

두 메모가 각각 자기 줄에 고정되어 있으므로, 대사를 고쳐 써도 떠내려가지 않습니다.

좋은 점은 이것이 더는 대본 전용이 아니라는 것입니다. 소설의 장, 기획 파일, 비트 보드가 같은 메모를 쓰므로 「이 책에서 아직 회수되지 않은 복선 전부」는 두 개가 아니라 하나의 질문입니다. AI도 메모를 읽고 쓸 수 있습니다. 복선과 회수 메모와 메모와 AI를 보십시오.

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