사용 설명서 › 시나리오 쓰기 › 12부작의 인물과 장소: 명부는 저절로 생기고, 인물 파일은 직접 씁니다
12부작의 인물과 장소: 명부는 저절로 생기고, 인물 파일은 직접 씁니다
마지막 업데이트 2026년 9월 10일 · 약 17분 소요
한 줄 요약: 캐릭터 바이블이 없어진 지금 배역과 장소가 실제로 어디에 사는지 — 명부는 어떻게 저절로 생기는지, 인물 파일이란 무엇인지, 그리고 이름 하나를 12화에서 한꺼번에 바꿔야 할 때 무엇을 하는지.

어디로 갔는가: 하나가 아니라 둘입니다
옛 시나리오 스튜디오에서 돌아오셨다면 이것이 「내 인물 데이터는 어디로 갔나」에 대한 답이고, 답은 두 쪽으로 나뉩니다.
예전: 레코드 하나
- 인물은 여러분이 만든 데이터베이스 레코드였습니다
- 나이, 역할, 목표, 결함, 아크, 예시 대사가 그 안에 있었습니다
- 한 신이 인물을 「가진」 것은 여러분이 연결했기 때문이었습니다
- 신 × 인물 출연 매트릭스도 있었습니다
지금: 명부 하나에 인물 파일 하나
- 명부는 캐릭터 줄에 입력한 이름에서 저절로 생깁니다. 읽기 전용이고, 파일도 없고, 관리할 것도 없습니다
- 인물 파일은 여러분이 쓰는 평범한
.md이고, 원할 때만 만듭니다 - 한 신이 인물을 「가진」 것은 그 사람이 거기서 말을 하기 때문입니다
두 쪽은 서로를 필요로 하지 않습니다. 인물 파일을 하나도 만들지 않고 12화를 다 쓸 수 있고, 그러는 동안 자동 완성과 횟수 집계와 회차별 막대는 전부 작동합니다. 반대로 인물 파일 여덟 장을 두고서 명부를 한 번도 들여다보지 않을 수도 있습니다. 대개는 정말 중요한 여섯 사람에게만 파일이 있고 나머지는 없는 상태로 끝납니다.
명부는 어떻게 저절로 생기는가
이 작품의 모든 .script 가 읽히고, 여러분이 캐릭터 줄에 입력한 모든 이름이 들어갑니다. 그 밖의 것은 들어가지 않습니다.
- 대사 줄 수 순, 그다음 장면 수 순, 마지막으로 가나다 순입니다. 그래서 누가 주인공인지 알려 주지 않아도 자동 완성이 주연을 위에 올려 줍니다.
- 입력한 뒤 반 초쯤 지나면 나타납니다 — 명부는 파일에서 다시 계산되므로, 7화에서 입력한 이름은 다음 저장 뒤 2화의 자동 완성에 나옵니다.
- 액션이나 대사 본문에서만 언급된 이름은 들어가지 않습니다. 액션 줄에 「배조가 책장을 넘긴다」라고 쓰면 배조는 배역이 아닙니다. 그가 처음 입을 여는 순간 명부에 들어갑니다.
V.O./O.S./CONT'D는 이름의 일부가 아닙니다. 눌러서 돌려 가며 고르는 별도의 배지이므로심연과심연 (V.O.)는 배역 한 사람입니다. 들여온 파일은 이 표기가 배지 쪽으로 미리 떼어져 들어옵니다.
명부는 대소문자를 구분하며, 이것이 배역이 둘로 갈라지는 첫째 원인입니다. Ann, ANN, ann은 세 사람이고, 집계도 세 개, 드롭다운의 줄도 세 개입니다. 합쳐 주는 것도 없고 경고해 주는 것도 없습니다. 전각과 반각 영숫자도 서로 다릅니다. 한글에는 대소문자가 없으니 한국어 이름에서 명부가 갈라지는 원인은 이름 안의 띄어쓰기입니다 — 심연과 심 연은 다른 두 사람입니다(앞뒤 공백만 다듬어집니다). 첫날에 표기를 정하고, 그 뒤로는 다시 입력하지 말고 자동 완성에서 고르십시오.
비어 있는 캐릭터 줄은 「아무도 아님」입니다 — 명부에 들어가지 않고, 그 아래의 대사도 누구의 것으로도 잡히지 않습니다. 어떤 인물의 횟수가 낮아 보이면 절반만 입력된 캐릭터 줄이 있는지 먼저 찾아보십시오.
이름 뒤의 작은 카드
인물 이름 앞에 나타나는 작은 돋보기를 누르십시오 — 캐릭터 정보 보기입니다.
심연 38개 장면 · 대사 97줄 ← 이 회차가 아니라 작품 전체 01화 ██████████ 10 ← 한 회에 한 줄, 길이는 그 회의 대사 줄 수 08화 █ 1 11화 ████████████ 12 캐릭터 파일 열기 ← 또는 「아직 캐릭터 파일이 없습니다」
- 막대는 그 인물이 두 회 이상에서 말할 때만 그려집니다. 한 회에만 나오는 사람에게는 요약 한 줄만 있습니다.
- 각 막대의 비율은 그 인물이 가장 바빴던 회차를 기준으로 잡습니다. 다른 배역과 비교하는 것이 아닙니다. 답해 주는 질문은 「이 사람이 언제 조용해지는가」이고, 「누가 대사가 가장 많은가」가 아닙니다.
- 카드에서 고칠 수 있는 것은 하나도 없습니다. 그것은 읽기용 수치입니다. 목표, 결함, 말투는 인물 파일에 씁니다.
- 첫 등장 표시도, 나이도, 역할도 없고, 4.0에는 인물 × 신 매트릭스가 어디에도 없습니다. 그 막대들이 가장 가까운 것이고, 한 번에 한 사람씩입니다.
「새 캐릭터 만들기」는 아무것도 만들지 않습니다
명부가 본 적 없는 이름을 입력하면 자동 완성의 마지막 줄에 새 캐릭터 "…" 만들기가 나옵니다. 그 이름을 이 줄에 입력해 줍니다. 그것이 전부입니다 — 파일이 생기지 않고, 등록되는 것도 없으며, 그 이름은 다음 저장 때 여러분이 직접 다 입력한 것과 똑같이 명부에 들어갑니다. 신 헤딩의 새 장소 "…" 만들기도 같은 이야기입니다.
그래서 뒤에 치울 것이 없고, 마찬가지로 채워 넣을 것도 없습니다.
인물 파일은 구조화된 항목이 하나뿐인 .md입니다
설정을 두고 싶으시다면 원고 파일을 만들고 인물 이름을 파일 이름으로 쓰십시오. 폴더에서 우클릭 → 새 원고, 이름을 「심연」으로 바꿉니다.
등장인물/ 심연.md 배조.md 대본/ 01화 - 필사 소녀
이제 이 작품의 모든 대본에서 그 이름에 점선 밑줄이 생기고, Ctrl/⌘+클릭하면 분할 편집기의 다른 쪽 절반에 그 파일이 열립니다 — 대본은 제자리에 남습니다. 이름 위에 마우스를 올리면 파일 경로가 뜨고 뒤에 (Ctrl+Click)이 붙습니다.
짝을 짓는 규칙을 정확히 적으면 이렇습니다.
- 확장자를 뗀 파일 이름으로 맞춥니다.
.md,.markdown,.txt모두 됩니다. - 대소문자를 구분하지 않고, 앞뒤 공백을 먼저 다듬습니다.
- 폴더는 상관없습니다. 이 작품 어디에 있는 파일이든 연결됩니다. 「등장인물」이나 「장소」 같은 폴더 이름은 이것이 어떤 종류인지 Slima에 힌트를 줄 뿐, 짝을 짓는 조건이 된 적은 없습니다.
- 거기에 그 파일 frontmatter의 모든 별명이 더해집니다. 인물 파일에 있는 유일한 구조화 항목이
aliases입니다.
--- aliases: [연아, 심씨 집 아이] --- # 심연 열여섯. 우안서방의 필사 소녀. 묵안(墨案)의 죄인 심졸언의 딸… ## 외형 ## 성격 ## 원하는 것과 필요한 것 ## 결함 ## 아크 (12화)
그 아래의 제목은 전부 여러분이 정합니다. 항목 규격도, 필수 항목도, 입력 양식도 없습니다.
별명은 밑줄에만 작용하고 자동 완성에는 절대 작용하지 않습니다. frontmatter에 「연아」를 적어 두면, 대본에서 연아라고 적힌 줄이 심연의 인물 파일로 연결된다는 뜻입니다 — 그러나 캐릭터 자동 완성에서 연아를 입력해도 심연을 제안하지 않습니다. 명부에는 별명이라는 개념이 없고, 여러분이 실제로 입력한 문자열만 압니다.
두 파일이 같은 이름에 걸릴 때는, 그 인물의 이름을 그대로 쓴 파일이 남의 별명을 이깁니다. 완전히 동점이면 그중 하나가 조용히 이기고 경고는 없습니다. 인물 파일 두 장에 같은 이름을 붙이지 마십시오.
장소: 같은 기계, 입구가 하나 적습니다
- 명부는 같은 방식으로 생깁니다. 출처는 이 작품 모든
.script의 모든 신 헤딩에 있는 장소 칸이고, 장면 수 순으로 정렬됩니다. - 장소 칸을 누르면 목록이 펼쳐집니다. 입력을 시작하기 전에도 펼쳐집니다 — 그래서 빈 장소 칸이 작품 전체의 장소를 많이 쓴 것부터 늘어놓습니다. 2화가 1화의 「우안서방」을 표기 위험 없이 집어 오는 방법이 이것입니다.
/슬래시 팔레트의 빠른 삽입은 작품에서 가장 많이 쓴 장소 다섯 곳을 들고 있습니다.- 같은 이름의
.md도 똑같이 연결됩니다 — 장소에 점선 밑줄이 생기고 Ctrl/⌘+클릭으로 열립니다. 다만 장소에는 카드가 없고 「장소 파일 열기」 버튼도 없습니다. Ctrl 클릭이 유일한 입구입니다. - 내부/외부는 그 이름을 마지막으로 쓴 신을 기준으로 이름별로 기억됩니다. 그래서 같은 곳이 어떤 때는 안이고 어떤 때는 밖이면, 드롭다운의 내부/외부 표시는 가장 최근에 정한 쪽을 보여 줍니다. 그것은 힌트이고 규칙이 아닙니다 — 각 신의 표시는 각 신에서 정해 주십시오.
장소에는 회차별 화면이 없습니다. 인물에게는 분포 막대가 있지만, 장소에는 드롭다운의 총 장면 수뿐이고 그 밖에는 없습니다. 어느 회차가 야시장을 쓰는지 알고 싶으면 검색하십시오.

이름 하나를 시즌 전체에서 보기
세 곳이 있고, 각각 무엇에 답하는지 알아 둘 값이 있습니다.
| 알고 싶은 것 | 어디를 보는가 |
|---|---|
| 이 인물이 어느 회차에서 말하고, 얼마나 말하는가 | 캐릭터 카드의 회차별 막대 |
| 어느 파일이 이 인물을 언급하는가 — 액션 안에서도, 메모 안에서도 | 그 인물 파일의 연결된 요소 패널 |
| 이 회차에 누가 어느 신에 있는가 | 아웃라인 패널의 「캐릭터」 탭(Ctrl+Shift+O) — 이 회차만 |
가운데 것이 가장 자주 놓치는 것입니다. 인물의 .md를 열면 연결된 요소 패널이 언급된 곳을 폴더별로 묶어 파일마다 일치 횟수와 강조된 문맥 몇 조각까지 보여 줍니다 — 그리고 대본 파일도 훑습니다. 그래서 그 파일이 배조가 2·8·9·11화에서 언급된다고, 그가 입을 열지 않는 자리까지 포함해 알려 줍니다.
없는 것도 적어 둡니다. 작품 전체 배역 목록 화면이 없고, 장소 목록 화면도 없고, 인물 × 회차 표도 없습니다. 옛 출연 매트릭스에는 대체품이 없습니다. 전체 명부에 가장 가까운 것은 읽어주기 쪽의 인물 목소리 대화창입니다 — 이 작품 모든 대본의 인물을 전부 늘어놓고 각자에게 목소리를 지정하게 해 주니, 설정 창이 배역표를 겸업하는 셈입니다.
이름 하나를 12화에서 한꺼번에 바꾸기
인물과 장소에는 이름 바꾸기 도구가 없습니다. 있는 것은, 그리고 일을 해내는 것은 작품 전체 검색·바꾸기입니다.
시즌 전체에서 인물 이름 바꾸기
「모두 바꾸기」는 결과 목록에 보이는 파일만이 아니라 이 작품의 모든 파일을 걸어갑니다.
.script 안에서 바꾸기가 닿는 곳은 중요한 항목들입니다. 대사, 액션, 괄호 지문, 트랜지션, 캐릭터 이름, 샷 내용, 신 헤딩의 장소와 주석, 신 요약, 그리고 표지의 제목·부제·집필·로그라인입니다. 내부 식별자, 요소 종류, 시간대, 신 번호에는 절대 손대지 않습니다.
대본은 파일 단위로만 바꿀 수 있습니다. 산문 파일은 일치 항목마다 각각 바꾸기 버튼이 붙지만, 구조화된 파일(대본, 관계도, 연표, 세계 지도, 비트 보드)에는 이 파일의 N개 바꾸기만 있고 패널에도 그렇게 적혀 있습니다. 일치 항목을 먼저 읽어 보고, 그다음에 파일을 바꾸십시오.
한국어(그리고 중국어·일본어) 이름에는 「단어 단위」를 꺼 두십시오. 검색은 이 문자들에 대해 일부러 단어 경계를 무시합니다 — 그런데 바꾸기는 그렇지 않습니다. 이 옵션을 켜 두면 한글 이름이 일치 항목은 찾아내고 한 곳도 바꾸지 않으며, 오류도 나오지 않습니다. 오후 한나절을 날릴 수 있는 설정이 바로 이것입니다.
패널에 관해 두 가지 더. 결과 목록은 일치 항목 1,000개에서 멈추고(「모두 바꾸기」에는 이 상한이 없으니 전부 훑습니다), 검색은 두 글자 이상부터 시작합니다 — 한 글자만 입력했을 때는 Enter를 눌러야 돌아갑니다.
인물 파일의 이름을 바꾸면 연결이 조용히 끊깁니다. 심연.md의 이름을 바꾸면 대본의 점선 밑줄이 전부 평평해지고, 유일한 신호는 카드가 아직 캐릭터 파일이 없습니다로 넘어가는 것입니다. 대본 쪽에서 인물 이름을 바꿀 때도 반대 방향으로 똑같이 일어납니다.
해법은 한 줄입니다. 다른 표기를 인물 파일 frontmatter의 aliases에 넣으면 양쪽 다 연결됩니다.
관계도, 그리고 그것이 파일을 찾아내는 방식
.map은 여러분이 직접 입력하는 노드 캔버스입니다 — 명부에서 생성되지 않고, 「내 배역으로 관계도를 만들어 줘」 같은 기능은 Slima 어디에도 없습니다.
그것을 여러분의 파일에 이어 주는 것은 밑줄과 같은 발상이며, 기억해 둘 차이가 하나 있습니다. 노드의 글자가 이 작품의 어떤 파일 이름과 정확히 같을 때 그 파일로 연결되고 — 여기서는 대소문자를 구분합니다. 연결된 노드 위에는 작은 링크 배지가 붙고, Ctrl/⌘+클릭으로 파일이 열립니다. 파일 트리에서 끌어다 놓는 것은 원고 파일만 받지만, 손으로 입력한 노드가 대본 파일을 가리키면 그것도 열립니다.
.map도 이 작품 트리의 파일 하나일 뿐이므로 관계도 한 장이 그 작품의 모든 것을 돌봅니다 — 한 작품에 든 소설의 장과 대본의 회차가 같은 관계도를 함께 씁니다. 그리고 반대 방향도 도움이 됩니다. 인물 파일은 같은 연결된 요소 패널의 「관계」 아래에 그 관계도의 선을 보여 줍니다.
관계도 자체는 관계도: 인물 관계를 한 장으로 그리기와 관계도는 화이트보드이기도 합니다에 있습니다.
이렇게까지 하지 않아도 되는 경우
- 지나가는 인물마다 인물 파일을 만들지 마십시오. 캐릭터 줄의 이름 하나는 이미 집계와 자동 완성을 갖춘 완전한 명부 구성원입니다. 인물 파일은 모순을 기억해 두어야 하는 사람들을 위한 것입니다.
- 별명이 입력을 줄여 주리라 기대하지 마십시오. 그것은 연결을 하고, 제안은 하지 않습니다. 이름은 자동 완성에서 고르십시오.
- 써 본 이름을 다시 입력하지 마십시오. 띄어쓰기 한 칸 차이로 인물이 둘이 됩니다.
- 매트릭스를 기다리지 마십시오. 누가 어디에 나오는지 알아야 한다면 인물 파일의 「언급된 곳」이 정직한 답이고, 단위는 신이 아니라 파일입니다.
- 원고 중간에 이름을 바꿀 때는 반드시 「모두 바꾸기」로 하시고, 그것이 보고한 개수를 검색이 찾아낸 개수와 맞춰 보십시오.
관련
- Docs: 인물: 대사가 만들어 주는 배역 명단, 그리고 직접 쓰는 인물 파일
- Docs: 대사와 캐릭터 자동 완성
- Docs: 씬 헤딩: 내부/외부, 장소, 시간
- Docs: 관계도: 인물 관계를 한 장으로 그리기
- Docs: 시리즈 집필: 시즌은 폴더로, 한 회는 파일 하나로
- Docs: 이전 시나리오 스튜디오: 지금 무엇이 되고, 어떻게 옮기는가
앱을 열고 내 책으로 같은 과정을 따라 해 보십시오. 무료로 시작할 수 있고 신용카드는 필요 없습니다.