ドキュメント › Slimaで脚本を書く › シリーズ → シーズン → 話 → シーン:旧作品の四階層
シリーズ → シーズン → 話 → シーン:旧作品の四階層
最終更新 September 9, 2026 · 約5分で読めます
ひとことで言うと:旧作品では、どのシーンも四階層の木にぶら下がっています。4.0にこの木はないので、複製すると置き場所が変わります。
木の形
シリーズ
シーズン1
EP01
シーン1
シーン2
EP02
シーズン2
シーズンは畳めるカードで、その中にその季の話が積まれています。シーンはこのページにありません。シーンを見る場所はシーンボードです。
階層はそれぞれ独立した記録で、持っている欄も違います。
| 階層 | 入っているもの |
|---|---|
| シリーズ | 作品名、著者、種別、ログライン、企画の核、想定読者、あらすじ |
| シーズン | 季の名前、ログライン、テーマ、あらすじ、シーズンのストーリーライン |
| 話 | 話の名前、サブタイトル、ログライン、その話のテーマ、シーン数、執筆の状態 |
| シーン | 屋内外、場所、時間、要約、登場人物、話数のストーリーライン、葛藤の強さ、構成上のビート |
見落としやすいのは、ストーリーラインが二層あることです。シーズンのストーリーラインはシーズンカードの上で作り、シーン一つに付けられるのは話数のストーリーラインだけです。
映画を書いても四階層
一本の映画でも木は四階層のままで、シーズンと話がそれぞれ一つずつ入ります。これをフォルダーとして使う必要はなく、見栄えのために整える手も用意されていません。この二層があるのは、シーンボードと登場人物とストーリーラインが同じ索引にぶら下がれるようにするためです。
4.0にこの木はありません
旧・脚本スタジオ
- 四階層で固定。どの作品でも同じ
- シーンは必ずどれかの話に属する
- 階層は「企画」タブで編む
4.0のライティングスタジオ
- ファイルとフォルダー。深さは自分で決める
- 一話が一つの
.scriptファイル。シーンはその中の、シーンの見出しから始まる一区間 - 作品全体の形は
.beatsビートボードに載る
やめた理由は、旧い木が全員のために階層を一つ決めてしまっていたことです。単発の映画を書く人は空の二層を回り込む必要があり、短い話を束ねる人はそもそも収まりませんでした。4.0は並べ方を書き手の側に戻しました。代わりに「シーンはどれかの話に属さなければならない」と強制する場所も、もうありません。
もう一つの違いはAIです。4.0では構造のファイルの欄をAIが直接いじれます。旧スタジオの側のAIは止まっているので、四階層はすべて手で埋めることになります。
複製すると、どの階層がどこに落ちるか
「ライティングスタジオの新しい作品として複製」を押すと、四階層はファイルに開かれます。
| 旧作品のこの階層 | 新しい作品では |
|---|---|
| シリーズ | 作品そのもの。加えて「シリーズ企画」.mdが一つ |
| シーズン | フォルダー一つ(名前を付けたか、二季以上あるときだけ作られます)。中に「シーズン企画」.mdが入ります |
| 話 | .scriptファイル一つ。ファイル名は話の名前 |
| シーン | その.scriptファイルの中の一区間。シーンの見出しから始まります |
| 作品全体の形 | .beatsビートボード一枚。名前は「物語の骨組み」 |
シーズンが一つだけで名前も付けていなかった場合、空の「シーズン1」フォルダーは作られません。脚本のファイルは「脚本」フォルダーに直接入ります。
シーズン1/ EP01.script シーズン企画.md 登場人物/ 王小明.md 場所/ 灯台守の家.md ストーリーライン/ Aストーリー.md シリーズ企画.md 物語の骨組み.beats
新しい作品では、ストーリーラインの二層は層でなくなります。シーズンのものも話数のものも、まとめて「ストーリーライン」フォルダーの.mdになります。
関連
- 脚本カードの「⋯」メニュー:複製はここにあります
- 企画ビューの六つのタブ
- シーンボード
- ファイルツリー:4.0の構造はこの形です
- ビートボード
アプリを開いて、自分の作品で同じ手順をたどってみてください。無料で始められます。クレジットカードは不要です。